Doom: အမှောင်ခေတ်ကဂိမ်းအသစ်ကိုအသေးစိတ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ: Lucas Mar 31,2025

Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်အင်တာဗျူးများတွင် Doom ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည် Game ၏ Gameplay နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအရောင်းအ 0 ယ်သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအပေါ်ပိုမိုပြင်းထန်စွာအလေးထားရန်ကတိပေးထားသည်။

ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့ကဆွေးနွေးမှုကာလအတွင်းအဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ နောက်ခံအကြောင်းအရာအများစုကိုစာသားမှတ်တမ်းများတွင်ထည့်သွင်းထားသည့်ယခင် doom ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏လေထုသည်အာဟာရပြည့်ဝသောအကြောင်းအရာများကိုလက်ခံပြီးအနာဂတ်ဒြပ်စင်များကိုပြန်လည်ခေါ်ဆိုခြင်းကအလယ်ခေတ်ဆောင်ပုဒ်ကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ အထင်ကရလက်နက်များပင်ဤ setting အသစ်သို့မသင့်လျော်သောဒီဇိုင်းကိုပြုပြင်ခြင်းကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်။

doom မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် image: youtube.com

Doom နှင့်ဆင်တူသည် - အမှောင်ခေတ်က ကွဲပြားသောအသက်အရွယ်များမှာကွဲပြားသောအဆင့်များရှိလိမ့်မည်။ သို့သော်၎င်းသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ရှာဖွေရေးနှင့်အတူတွားသွားသည် ဂိမ်းကို "Acts" အဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းရှိလိမ့်မည်။

Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အပိုဆောင်းဖြည့်စွက်ချက်သည် chainsaw တစ်ခုအဖြစ်လုပ်ဆောင်သည်။ ဤ shield သည်ရန်သူများကိုရန်သူများတွင်ပစ်ချပြီး၎င်းသည်ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများသို့မဟုတ်အခြားအရာဝတ်ထုများဖြစ်စေ, ဒိုင်းလွှားသည် dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ရန်သူများကိုအကွာအဝေးကိုအလျင်အမြန်ပိတ်ပစ်စေသည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများမှနှစ်ဆခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့်ဟောက်ခြင်းမရှိခြင်းနှင့်အတူဤ Shield Meeliel သည်စစ်မြေပြင်ရွေ့လျားမှုအတွက်အဓိကကျလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parrying ကိုပံ့ပိုးပေးပြီးချိန်ညှိရန်အခက်အခဲများနှင့်တိကျသောအချိန်ဇယားပြတင်းပေါက်များဖြင့်ဖြစ်သည်။

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် တွင် parryinging သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်အနေဖြင့် Melee Comban တွင်ပါဝင်ခြင်းသည်လက်နက်ကိုင်များအားအဓိကလက်နက်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းသည် ကစားသမားများအနေဖြင့်မြန်ဆန်သော gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှားတစ်ခုအပါအ 0 င်၎င်းတို့၏အလားအလာရှိသော Melee ရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးရှိလိမ့်မည်။