Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Details

Autor: Lucas Mar 31,2025

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine enthüllten die Entwickler hinter Doom: The Dark Ages aufregende neue Details über das Spiel des Spiels. Diese Rate verspricht, einen stärkeren Schwerpunkt auf das Geschichtenerzählen zu legen, mit Levels, die die größten in der Geschichte der Serie sind und den Spielern ein sandklosterartiges Erlebnis bieten.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton teilten während der Diskussion wichtige Erkenntnisse. Im Gegensatz zu früheren Doom -Titeln, in denen ein Großteil der Hintergrundgeschichte in Textprotokollen versteckt war, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz zum Erzählen von Geschichten verfolgen. Die Atmosphäre des Spiels wird ein mittelalterliches Thema umfassen und sich in futuristischen Elementen zurückwählen. Sogar die ikonischen Waffen werden sich einer Designüberholung unterziehen, um nahtlos in diese neue Umgebung zu passen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Ähnlich wie bei seinen Vorgängern werden das dunkle Zeitalter unterschiedliche Ebenen aufweisen, aber diese werden die bisher expansivsten sein und Dungeon mit Open-World-Erkundung mischen. Das Spiel ist in "Acts" aufgebaut, beginnend mit schmalen Dungeons und dem Umgang in riesige, offene Gebiete. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, sowohl einen Drachen als auch einen Mech zu kontrollieren, und verleihen dem Gameplay eine neue Vielfalt.

Eine bemerkenswerte Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der auch als Kettensäge fungiert. Dieser Schutzschild kann auf Feinde geworfen werden und reagieren unterschiedlich auf dem von ihm schlägen Material - ob Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Substanzen. Der Schild erleichtert auch einen Armaturenbrettangriff und ermöglicht es den Spielern, die Entfernung zu ihren Feinden schnell zu schließen. Mit der Abwesenheit von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen wird dieser Schildmechaniker für die Mobilität von Battlefield entscheidend sein. Darüber hinaus unterstützt der Schild das Parlament, mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern.

Das Paragieren im dunklen Zeitalter dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während sich die Munition für Primärwaffen aufnimmt und den Kettensägenmechaniker aus dem Doom Ewig auffüllt. Die Spieler werden eine Reihe von Nahkampfoptionen zur Verfügung haben, darunter ein schneller Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen langsameren, aber mächtigen Streitkolben.