厄运:黑暗时代揭示了新的游戏细节

作者: Lucas Mar 31,2025

在最近对Edge Magazine的采访中, Doom:Dark Ages背后的开发人员揭示了有关游戏游戏的令人兴奋的新细节。本期有望更加强调讲故事,其水平是该系列历史上最大的水平,为玩家提供了类似沙盒的体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在讨论中分享了关键见解。与以前的厄运标题不同,大部分背景故事都被藏在文本日志中,黑暗时代将采用更直接的讲故事方法。游戏的气氛将包含一个中世纪的主题,并以未来派元素的形式拨回。即使是标志性的武器也将经过设计大修,以无缝地适合这种新环境。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

与它的前任类似, 《毁灭战士:黑暗时代》将具有不同的水平,但是这些级别将是迄今为止最广泛的,融合地牢爬上了开放世界的探索。该游戏结构为“行为”,从狭窄的地牢开始,然后过渡到广阔的开放区域。玩家将有独特的机会控制龙和机械,并在游戏玩法中增加了新鲜的品种。

杀手武器库的一个值得注意的补充是一种多功能盾牌,也可以用作电锯。该盾牌可以扔向敌人,并根据其击中的材料(无论是肉,装甲,能量盾牌还是其他物质)的反应不同。盾牌还促进了破折号的攻击,使玩家能够迅速关闭与敌人的距离。由于没有双跳和咆哮,这位盾牌机械师将是战场流动性的关键。此外,盾牌支持招架,并具有可调节的难度设置和精确的正时窗口。

黑暗时代招架时,可以用作近战攻击的“重新加载”,同时进行近战作战,补充了主要武器的弹药 - 从毁灭战士永恒的链锯机械师中大声疾呼。玩家将拥有一系列近战选择,包括快节奏的手套,平衡的盾牌以及较慢但功能强大的狼牙棒。