DOOM: The Dark Ages zaprezentuje nowe szczegóły rozgrywki

Autor: Lucas Mar 31,2025

W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, programistów za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta część obiecuje położyć większy nacisk na opowiadanie historii, z poziomami, które są największe w historii serialu, oferując graczom wrażenia podobne do piaskownicy.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się kluczowymi spostrzeżeniami podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, The Dark Ages przyjmie bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry obejmuje średniowieczny motyw, cofając się z futurystycznymi elementami. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, który płynnie pasuje do tego nowego ustawienia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Ages będą zawierać wyraźne poziomy, ale będą to najbardziej ekspansywne, łączące lochy czołgające się z eksploracją otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od wąskich lochów i przechodzących w rozległe, otwarte obszary. Gracze będą mieli wyjątkową okazję do kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, dodając do rozgrywki świeżą warstwę różnorodności.

Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów i reaguje inaczej w zależności od materiału, który uderza - niezależnie od tego, czy jest to ciało, zbroja, tarcze energetyczne, czy inne substancje. Tarcza ułatwia również atak Dash, umożliwiając graczom szybkie zamknięcie odległości od swoich wrogów. Przy braku podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier, ten mechanik tarczy będzie kluczowy dla mobilności pola bitwy. Dodatkowo tarcza obsługuje parrykowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parry w ciemnych wiekach służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu uzupełnia amunicję broni pierwotnej - chęć mechanika łańcuchowej z Doom Eternal . Gracze będą mieli do dyspozycji szereg opcji w zwarciu, w tym szybka rękawica, zrównoważona tarcza i wolniej, ale potężna buła.