Cộng đồng tốc độ đang vật lộn với một hiện tượng công nghệ đặc biệt cho thấy hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) có thể đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng trên bluesky được gọi là @TAS.BOT, đã gây ra mưu mô bằng cách gợi ý rằng SNES, đã bán được gần 50 triệu đơn vị, có thể hoạt động tốt hơn với các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox so với khi nó hoàn toàn mới vào những năm 1990.
Quan niệm rằng một giao diện điều khiển có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều chỉnh bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê đã lưu ý rằng tốc độ DSP thực tế có thể thay đổi một chút dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và gửi đến CPU, từ đó có thể ảnh hưởng tinh tế đến tốc độ trò chơi.
Cecil kêu gọi chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ và các câu trả lời trên 140 cho đến nay chỉ định xu hướng tăng tỷ lệ DSP. Trong trường hợp tỷ lệ DSP trung bình đã được ghi nhận ở mức 32.040Hz vào năm 2007, những phát hiện gần đây của Cecil cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ đóng một vai trò trong những biến động này, nhưng nó không đủ đáng kể để giải thích đầy đủ sự gia tăng tỷ lệ DSP.
Trong một bài đăng tiếp theo trên bluesky, Cecil đã chia sẻ, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tốc độ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz.
Mặc dù có những phát hiện hấp dẫn, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của tốc độ xử lý tăng của SNES. Dữ liệu lịch sử về hiệu suất giao diện điều khiển từ thập kỷ đầu tiên rất khan hiếm, nhưng rõ ràng là khi SNES gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó đã già đi rất tốt.
Hiện tượng này có ý nghĩa quan trọng đối với cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 thực sự xử lý âm thanh nhanh hơn theo thời gian, nó có khả năng rút ngắn thời gian tải trong các trò chơi, ảnh hưởng đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng và hồ sơ kéo dài trong ba thập kỷ. Tuy nhiên, tác động đến Speedrun có thể là tối thiểu, với cả các kịch bản cực đoan nhất cạo râu chưa đến một giây. Cộng đồng vẫn đang trong giai đoạn đầu của nghiên cứu, nhưng sự đồng thuận là có rất ít sự quan tâm của người chơi.
Khi Cecil tiếp tục cuộc điều tra của mình về hoạt động bên trong của SNES, bảng điều khiển vẫn là một phần lịch sử chơi game được yêu thích. Để biết thêm về SNES, bạn có thể khám phá vị trí của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.