Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Yazar: Benjamin Apr 05,2025

Speedrunning topluluğu, Super Nintendo eğlence sisteminin (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalıştırabileceğini gösteren tuhaf bir teknolojik fenomenle boğuşuyor. Şubat ayı başlarında, @Tas.Bot olarak bilinen Bluesky'de bir kullanıcı olan Alan Cecil, yaklaşık 50 milyon adet satan SNES'in 1990'larda yeni olduğundan daha yeni olduğundan daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek entrika yarattı.

Bir konsolun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından yönetilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızına sahiptir. Bununla birlikte, meraklılar, gerçek DSP oranının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre biraz değişebileceğini ve sesin işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkileyebileceğini ve bu da oyun hızını ustaca etkileyebileceğini belirtti.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil, SNES sahiplerini konsollarından veri kaydetmeye çağırdı ve şu ana kadar 140'dan fazla yanıtlar DSP oranlarını artırma eğilimini ortaya koydu. Ortalama bir DSP oranının bir zamanlar 2007'de 32.040Hz'de kaydedildiği yerlerde, Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış olduğunu gösteriyor. Sıcaklık bu dalgalanmalarda rol oynarken, DSP oranlarındaki artışı tam olarak açıklamak için yeterince önemli değildir.

Bluesky'deki bir takip yazısında, Cecil, "143 yanıt vermeye dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen 8Hz artar. Sıcak DSP oranları 31.965 ila 32.182Hz, 217Hz aralığı arasında gider. Bu nedenle, 217Hz aralığı. Bu nedenle, sıcaklık daha az anlamlıdır.

İlginç bulgulara rağmen Cecil, SNES'in artan işlem hızlarının tam kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul ediyor. İlk on yıldan itibaren konsol performansı hakkındaki tarihsel veriler azdır, ancak SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça oldukça iyi yaşlandığı açıktır.

Bu fenomenin hızlanma topluluğu için önemli etkileri vardır. SPC700 gerçekten zaman içinde ses daha hızlı işliyorsa, oyunlardaki yük sürelerini potansiyel olarak kısaltabilir, bu da otuz yılı aşkın süren skor tablosu sıralamalarını ve kayıtları etkileyebilir. Bununla birlikte, speedrunlar üzerindeki etkinin en az olması muhtemeldir, en aşırı senaryolar bile bir saniyeden daha az bir süredir tıraş olur. Topluluk hala araştırmanın ilk aşamalarında, ancak fikir birliği, oyuncular arasında endişe duymanın çok az nedeni olduğudur.

Cecil, SNES'in iç işleyişiyle ilgili soruşturmasına devam ederken, konsol sevgili bir oyun tarihi olmaya devam ediyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki yerini keşfedebilirsiniz.