Speedrunners kiri menggaru kepala mereka selepas penemuan baru mencadangkan SNES berfungsi lebih cepat kerana usia

Pengarang: Benjamin Apr 05,2025

Masyarakat speedrunning bergelut dengan fenomena teknologi yang aneh yang mencadangkan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) mungkin berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, pengguna di bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, mencetuskan tipu muslihat dengan mencadangkan bahawa SNES, yang menjual hampir 50 juta unit, boleh melakukan lebih baik dengan klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox daripada ketika ia baru pada tahun 1990 -an.

Pandangan bahawa konsol dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang ditadbir oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah menyatakan bahawa kadar DSP sebenar boleh berubah sedikit berdasarkan faktor persekitaran seperti suhu, yang mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, yang seterusnya dapat mempengaruhi kelajuan permainan secara halus.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil menyeru pemilik SNES untuk merekodkan data dari konsol mereka, dan respons -lebih daripada 140 setakat ini -menafsirkan trend peningkatan kadar DSP. Di mana kadar DSP purata pernah direkodkan pada 32,040Hz pada tahun 2007, penemuan baru -baru ini Cecil mencadangkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu memainkan peranan dalam turun naik ini, ia tidak cukup penting untuk menjelaskan sepenuhnya kenaikan kadar DSP.

Dalam jawatan susulan pada Bluesky, Cecil berkongsi, "berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.

Walaupun penemuan yang menarik, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sepenuhnya dan penyebab kelajuan pemprosesan SNES. Data sejarah mengenai prestasi konsol dari dekad pertama adalah terhad, tetapi jelas bahawa ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, penuaannya sangat baik.

Fenomena ini mempunyai implikasi yang signifikan untuk masyarakat yang pantas. Jika SPC700 memang memproses audio lebih cepat dari masa ke masa, ia berpotensi memendekkan masa beban dalam permainan, yang mempengaruhi kedudukan papan pendahulu dan rekod yang merangkumi lebih dari tiga dekad. Walau bagaimanapun, impak pada Speedruns mungkin minimum, walaupun senario yang paling melampau mencukur kurang dari satu saat. Masyarakat masih dalam peringkat awal penyelidikan, tetapi konsensus adalah bahawa terdapat sedikit sebab untuk kebimbangan di kalangan pemain.

Ketika Cecil meneruskan siasatannya ke dalam kerja dalaman SNES, konsol itu tetap menjadi sejarah permainan yang dikasihi. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, anda boleh meneroka tempatnya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.