Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, trích dẫn thời gian chơi trò chơi ngắn hơn, khoảng 40 phút. Thời gian chơi hạn chế không cho phép người chơi có đủ cơ hội để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
Sự khác biệt này so với tương tác dựa trên tin nhắn đã được thiết lập của FromSoftware, một tính năng thường được ca ngợi để nâng cao trải nghiệm và khả năng tương tác của người chơi, là điều đáng chú ý. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có cốt truyện riêng. Trò chơi hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới mẻ với những thử thách và cuộc chạm trán riêng biệt, đồng thời vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của vũ trụ Elden Ring.