В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии игры, примерно сорок минут. Ограниченное время игры не дает игрокам достаточных возможностей эффективно оставлять или читать сообщения.
Этот отход от устоявшегося в FromSoftware взаимодействия на основе сообщений, функции, которую часто хвалят за улучшение опыта и интерактивности игрока, заслуживает внимания. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельную сюжетную линию. Игра обещает новое приключение с разнообразными испытаниями и встречами, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложность вселенной Elden Ring.