Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

Author: Mia Jan 05,2025
Ipinahayag kamakailan ng

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTagagawa ng Final Fantasy at Kingdom Hearts na si Tetsuya Nomura ang nakakagulat na simpleng dahilan sa likod ng kanyang patuloy na kaakit-akit na mga disenyo ng karakter. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanyang pilosopiya sa disenyo at ang epekto nito sa kanyang mga iconic na likha.

Mga Kapansin-pansing Disenyo ng Karakter ni Nomura: Isang Simpleng Paliwanag

Ang Pilosopiyang "Maganda sa Mga Laro"

Ang mga bida ni Tetsuya Nomura ay madalas na kahawig ng mga high-fashion na modelo, isang malaking kaibahan sa mga hindi kapani-paniwalang mundo at mga epikong labanan na kanilang ginagalawan. Ngunit bakit ang pare-parehong pagpipiliang aesthetic na ito? Ito ay hindi isang malalim na artistikong pahayag o isang sinadyang pagtatangka sa pagiging edginess. Sa halip, iniuugnay ni Nomura ang kanyang pilosopiya sa disenyo sa matalinong tanong ng isang kaklase sa high school: "Bakit kailangan ko ring maging pangit sa mundo ng laro?"

Ang tila simpleng tanong na ito ay lubos na sumasalamin kay Nomura, na humuhubog sa kanyang paniniwala na ang mga video game ay dapat mag-alok ng pagtakas, kabilang ang pagtakas mula sa makamundong. Ipinaliwanag niya sa isang kamakailang panayam sa Young Jump (isinalin ng AUTOMATON), "Mula sa karanasang iyon, naisip ko, 'Gusto kong maging maganda sa mga laro,' at iyon ang paraan ng paggawa ko ng aking mga pangunahing karakter."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineHindi ito basta basta. Naniniwala si Nomura na pinalalakas ng visual appeal ang koneksyon at empatiya ng manlalaro. Ang mga hindi kinaugalian na disenyo, aniya, ay maaaring lumikha ng mga character na masyadong naiiba para madaling maugnay ng mga manlalaro.

Gayunpaman, hindi umiiwas si Nomura sa mga sira-sirang disenyo. Inilalaan niya ang kanyang pinaka kakaibang mga nilikha para sa mga antagonist. Si Sephiroth mula sa FINAL FANTASY VII, kasama ang kanyang matayog na espada at dramatikong likas na talino, ay perpektong halimbawa sa diskarteng ito. Katulad nito, ang mga kapansin-pansing miyembro ng Kingdom Hearts' Organization XIII ay nagpapakita ng walang pigil na pagkamalikhain ni Nomura kapag inilapat sa mga kontrabida.

"Oo, gusto ko ang Organization XIII," sabi ni Nomura. "I don't think the designs of Organization XIII would be that unique without their personalities. That's because I feel that it's only when their inner and outer appearances together that they become that kind of character."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSa pagmumuni-muni sa kanyang naunang trabaho sa FINAL FANTASY VII, umamin si Nomura sa isang mas hindi mapigilang diskarte. Ang mga karakter tulad ng Red XIII at Cait Sith, sa kanilang natatangi at di malilimutang mga disenyo, ay nagtatampok sa kanyang kabataang malikhaing enerhiya. Binanggit niya ang kahalagahan ng detalye sa kanyang mga disenyo, na nagsasaad na kahit ang maliliit na pagpipilian ay nakakatulong sa personalidad ng isang karakter at sa pangkalahatang salaysay.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSa esensya, sa susunod na makatagpo ka ng isang kapansin-pansing kaakit-akit na bayani sa isang larong Nomura, alalahanin ang simple ngunit malalim na impluwensya ng tanong ng isang kaklase sa high school. Gaya ng maaaring sabihin ni Nomura, bakit ililigtas ang mundo kung hindi ka maganda sa paggawa nito?

Ang Kinabukasan ni Nomura at ang Konklusyon ng Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineAng panayam ng Young Jump ay tumalakay din sa potensyal na pagreretiro ni Nomura at sa kinabukasan ng Kingdom Hearts. Nagpahiwatig siya sa isang paparating na konklusyon sa serye at ang kanyang pagsasama ng mga bagong manunulat upang magdala ng mga sariwang pananaw. Sinabi ni Nomura ang kanyang intensyon para sa Kingdom Hearts IV na itakda ang yugto para sa isang kasiya-siyang pagtatapos.