O CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri no Witcher 4 , enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Vamos mergulhar nas últimas notícias.
Abordando a controvérsia Ciri
O diretor narrativo Phillipp Weber, em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, reconheceu a potencial reação de substituir Geralt como protagonista. Ele entende que os fãs de apego forte têm para Geralt, chamando de "preocupação legítima". No entanto, Weber acredita firmemente que escolher Ciri é a direção criativa certa. Ele enfatiza que essa decisão, tomada há muito tempo, permite oportunidades únicas de contar histórias e uma nova perspectiva dentro do universo Witcher. A equipe pretende provar os méritos dessa escolha através do próprio jogo.
Weber aponta para a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundária em romances anteriores e The Witcher 3: Wild Hunt , enquadrando seu papel principal como uma progressão natural. Ele destaca o potencial de explorar novas facetas do universo de Witcher e o arco de caráter de Ciri. O produtor executivo Małgorzata Mitręga garante aos fãs que a narrativa fornecerá respostas sobre Geralt e o destino de outros personagens após o Witcher 3 , instando a paciência até o lançamento do jogo.
Enquanto Ciri ocupa o centro do palco, o retorno de Geralt é confirmado. Seu dublador revelou em agosto de 2024 que Geralt apresentará, embora em um papel de apoio, juntamente com personagens novos e que retornam. Para mais detalhes, consulte nosso artigo anterior! Você também pode encontrar mais informações e as atualizações mais recentes em nosso artigo dedicado ao Witcher 4 .
A compatibilidade do console permanece incerta
Em uma entrevista separada de 18 de dezembro com a Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber permaneceram ambíguos sobre a compatibilidade do console atual. Enquanto Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, juntamente com a colaboração com os engenheiros da Epic Games, ele parou de especificar quais plataformas apoiarão o jogo. Ele afirmou que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para seus objetivos visuais, sugerindo que o produto final possa diferir.
Uma nova abordagem de desenvolvimento
O vice -presidente de tecnologia da CD Projekt Red, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista de 29 de novembro em 29 de novembro, uma estratégia de desenvolvimento revisada que visa evitar uma repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077 . A equipe agora está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação, como consoles, para garantir uma compatibilidade mais ampla e uma liberação simultânea entre PC e consoles. No entanto, os detalhes sobre o suporte específico do console permanecem não revelados.
Enquanto o CD Projekt Red permanece cauteloso ao revelar especificidades de plataforma, eles garantem aos fãs que estão trabalhando para suportar consoles mais baixos e PCs de ponta, visando ampla acessibilidade.