CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri di Witcher 4 , sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa. Mari kita menyelam berita terkini.
Menangani kontroversi Ciri
Pengarah naratif Phillipp Weber, dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, mengakui kemungkinan tindak balas yang berpotensi menggantikan Geralt sebagai protagonis. Dia memahami peminat lampiran yang kuat harus Geralt, menyebutnya sebagai "kebimbangan yang sah." Walau bagaimanapun, Weber percaya bahawa memilih Ciri adalah arah kreatif yang betul. Beliau menekankan bahawa keputusan ini, yang telah lama dibuat, membolehkan peluang bercerita yang unik dan perspektif baru dalam alam semesta Witcher. Pasukan ini bertujuan untuk membuktikan kebaikan pilihan ini melalui permainan itu sendiri.
Weber menunjuk kepada kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder dalam novel -novel sebelumnya dan Witcher 3: Wild Hunt , membingkai peranannya sebagai perkembangan semula jadi. Beliau menyoroti potensi untuk meneroka aspek baru Witcher Universe dan arka watak Ciri. Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menjamin peminat bahawa naratif itu akan memberikan jawapan mengenai Geralt dan nasib watak -watak lain selepas Witcher 3 , mendesak kesabaran sehingga pembebasan permainan.
Walaupun Ciri mengambil peringkat tengah, pulangan Geralt disahkan. Pelakon suara beliau mendedahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa Geralt akan menampilkan, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak -watak baru dan kembali. Untuk maklumat lanjut, lihat artikel sebelumnya! Anda juga boleh mendapatkan lebih banyak maklumat dan kemas kini terkini mengenai artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi.
Keserasian konsol masih tidak jelas
Dalam wawancara 18 Disember yang berasingan dengan Eurogamer, Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber tetap samar-samar mengenai keserasian konsol gen semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, bersama dengan kerjasama dengan jurutera Epic Games, dia berhenti daripada menentukan platform mana yang akan menyokong permainan. Beliau menyatakan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, membayangkan bahawa produk akhir mungkin berbeza.
Pendekatan Pembangunan Baru
Naib Presiden Teknologi CD Projekt Red, Charles Tremblay, mendedahkan dalam wawancara Eurogamer pada 29 November, strategi pembangunan yang disemak semula yang bertujuan untuk mengelakkan pengulangan isu pelancaran Cyberpunk 2077 . Pasukan kini mengutamakan pembangunan pada perkakasan spec rendah, seperti konsol, untuk memastikan keserasian yang lebih luas dan pelepasan serentak di seluruh PC dan konsol. Walau bagaimanapun, butiran mengenai sokongan konsol tertentu tidak dapat didedahkan.
Walaupun CD Projekt Red tetap berhati-hati tentang mendedahkan spesifik platform, mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka bekerja untuk menyokong kedua-dua konsol bawah dan PC mewah, yang bertujuan untuk akses yang luas.