CD Projekt Red behandelt de controverse rond de hoofdrol van Ciri in de Witcher 4 , terwijl hij de compatibiliteit van de huidige gen-gen-console-console blijft. Laten we duiken in het laatste nieuws.
Het aanpakken van de Ciri -controverse
Narrative director Phillipp Weber erkende in een interview van 18 december met VGC de potentiële terugslag van het vervangen van Geralt als de hoofdrolspeler. Hij begrijpt dat de sterke gehechtheidsfans Geralt moeten hebben en het een 'legitieme zorg' noemen. Weber is echter vastberaden dat het kiezen van CIRI de juiste creatieve richting is. Hij benadrukt dat deze beslissing, die lang geleden werd genomen, unieke kansen voor het vertellen van verhalen en een nieuw perspectief binnen het Witcher -universum mogelijk maakt. Het team wil de verdiensten van deze keuze bewijzen via het spel zelf.
Weber wijst op Ciri's gevestigde aanwezigheid als een secundaire hoofdrolspeler in eerdere romans en The Witcher 3: Wild Hunt , die haar hoofdrol als een natuurlijke progressie inlijst. Hij benadrukt het potentieel om nieuwe facetten van het Witcher Universe en Ciri's karakterboog te verkennen. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga verzekert fans dat het verhaal antwoorden zal geven met betrekking tot Geralt en het lot van andere personages na de Witcher 3 , en dringt aan op geduld tot de release van de game.
Terwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur onthulde in augustus 2024 dat Geralt zal spelen, zij het in een ondersteunende rol, naast nieuwe en terugkerende personages. Bekijk ons vorige artikel voor meer informatie! U kunt ook meer informatie en de nieuwste updates vinden over ons Dedicated Witcher 4 -artikel.
Console -compatibiliteit blijft onduidelijk
In een afzonderlijk interview van 18 december met Eurogamer bleven directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber dubbelzinnig over de compatibiliteit van de huidige generatie. Terwijl Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, naast samenwerking met Epic Games Engineers, stopte hij met het opgeven van welke platforms de game zullen ondersteunen. Hij verklaarde dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor hun visuele doelen, en liet doorschemeren dat het eindproduct kan verschillen.
Een nieuwe ontwikkelingsbenadering
CD Projekt Red's Vice President of Technology, Charles Tremblay, onthulde in een interview met 29 november EUROGAMER een herziene ontwikkelingsstrategie gericht op het vermijden van een herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 . Het team geeft nu prioriteit aan de ontwikkeling van hardware met een lager speciaal, zoals consoles, om een bredere compatibiliteit en een gelijktijdige release op pc en consoles te garanderen. Details over specifieke console -ondersteuning blijven echter niet bekendgemaakt.
Hoewel CD Projekt Red voorzichtig blijft over het onthullen van platformspecificaties, verzekeren ze fans dat ze werken om zowel lagere consoles als hoogwaardige pc's te ondersteunen, gericht op brede toegankelijkheid.