Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

စာရေးသူ: Harper Mar 21,2025

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

CD projekt အနီရောင်သည် စုန်းမ 4 တွင် Ciri ၏သရုပ်ဆောင်အခန်းကဏ် asking တွင်ရှိသောအငြင်းပွားမှုများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်ပတ်သက်ပြီးအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်လက်ရှိဂရင်းသော console လိုက်ဖက်မှုနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ကျန်ရှိနေသေးသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများကိုငုပ်ပါ။

အဆိုပါ Cirri အငြင်းပွားဖွယ်ရာလိပ်စာ

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွင် VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Geralt ကိုဇာတ်ကောင်အဖြစ်အစားထိုးရန်အလားအလာရှိသောဒိရှဲ weber ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ခိုင်မာသောပူးတွဲမှုပရိသတ်များက "တရားဝင်စိုးရိမ်ပူပန်မှု" ဟုခေါ်ဆိုရန်သူနားလည်သည်။ သို့သော် Weber က Ciri ရွေးချယ်ခြင်းသည်မှန်ကန်သောဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းဖြစ်သည်ဟုအခိုင်အမာယုံကြည်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းကဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းပြောပြအခွင့်အလမ်းများနှင့်စုန်းမစကြဝ universe ာအတွင်းရှိအသစ်သောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုသည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည်ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်မှတစ်ဆင့်ဤရွေးချယ်မှု၏ကောင်းကျိုးများကိုသက်သေပြရန်ရည်ရွယ်သည်။

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

Weber သည် Ciri ၏ရှေ့တန်း 0 င်ငွေနှင့် စုန်းမ 3 - Water Hunt (3) တွင်အလယ်တန်းရရှိမှုနှင့်စုန်းမအမဲစ်ကိုအလယ်တန်းရုန်းကန်နေရသည်။ သူသည်စကြဝ universe ာနှင့် ciri ၏ဇာတ်ကောင် arc ၏အသွင်အပြင်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူMałgorzata Mitrga Mitrga Mitrga ကပရိသတ်များသည် Geralert နှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ကံကြမ္မာနှင့်စပ်လျဉ်း။ အဖြေများပေးလိမ့်မည်ဟုပရိသတ်များအား ဂိမ်း ထုတ်ပြန်ခြင်းအထိစိတ်ရှည်သည်းခံခြင်းဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

Ciri သည်စင်တာစင်ပေါ်ကိုယူနေစဉ် Geralt ၏ပြန်လာမှုကိုအတည်ပြုသည်။ သူ၏အသံဘွဲ့ရသည်သြဂုတ်လ 2024 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Geralt တွင်ပါ 0 င်ပြီးပြန်လာသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူပါ 0 င်သည့်အခန်းကဏ် into မှပါ 0 င်မည်ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်ဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။ သင်ပိုမိုသောအချက်အလက်များနှင့်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုကျွန်ုပ်တို့၏ Depeder 4 ဆောင်းပါးပါနောက်ဆုံးသတင်းများကိုလည်းသင်ရှာဖွေနိုင်သည်။

Console compatibility မရှင်းလင်းပါ

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

သီးခြားဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွင် Eurogamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း, ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် Phillipp Weber တို့သည်လက်ရှိဗိုလ်ချုပ်ကြီး console compatibility နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ဖွယ်ရာရှိနေသည်။ Kalemba သည် unreal Engine 5 ကို အသုံးပြု. ဗဟိုအပြုံလိုက်အားကစားအင်ဂျင်နီယာများနှင့် ပူးပေါင်း. ထုံးစံတည်ဆောက်မှုကိုအတည်ပြုသည်။ သူကဖော်ပြခဲ့သည့်နောက်တွဲယာဉ်သည်သူတို့၏ရုပ်မြင်သောပန်းတိုင်များအတွက် "စံနမူနာကောင်း" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။

အသစ်တစ်ခုကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှု

Devs မှကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့်အငြင်းပွားမှုများ 4

CD projekt red's နည်းပညာဒုဥက်က President ္ဌ, Charles Tregblay ကိုနို 0 င်ဘာ 29 ရက် Eurogamer တွင်ထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သော Revised Development မဟာဗျူဟာကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမဟာဗျူဟာကိုလူတွေ့မေးမြန်းခြင်း ယခုအဖွဲ့သည်ယခုအခါ PC နှင့် consoles များတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြည့်တင်းရန်အတွက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမှုကိုသေချာစေရန်အဖွဲ့သည်အနိမ့်သော spealware ကဲ့သို့သောပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်အတူဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး စားပေးနေသည်။ သို့သော်တိကျသော console အထောက်အပံ့နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်မကြေကွဲသေးပါ။

CD projekt အနီရောင်သည်ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သတိထားကြသော်လည်း၎င်းတို့သည်ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အောက်ပိုင်း consoles နှင့် high-end PC များကိုထောက်ပံ့ရန်လုပ်ဆောင်နေသည်။