Controverse Witcher 4 CIRI adressée par les développeurs

Auteur: Harper Mar 21,2025

Controverse Witcher 4 CIRI adressée par les développeurs

CD Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle principal de CIRI dans The Witcher 4 , tout en restant serré sur la compatibilité de la console de la génération actuelle. Plongeons dans les dernières nouvelles.

Aborder la controverse du CIRI

Controverse Witcher 4 CIRI adressée par les développeurs

Le directeur narratif Phillipp Weber, dans une interview du 18 décembre avec VGC, a reconnu la réaction potentielle du remplacement de Geralt comme protagoniste. Il comprend que les attaches fortes doivent Geralt, l'appelant une «préoccupation légitime». Cependant, Weber croit fermement que le choix du CIRI est la bonne direction créative. Il souligne que cette décision, prise il y a longtemps, permet des opportunités de narration uniques et une nouvelle perspective au sein de l'univers Witcher. L'équipe vise à prouver les avantages de ce choix à travers le jeu lui-même.

Controverse Witcher 4 CIRI adressée par les développeurs

Weber souligne la présence établie de Ciri en tant que protagoniste secondaire dans les romans précédents et The Witcher 3: Wild Hunt , encadrant son rôle principal en tant que progression naturelle. Il met en évidence le potentiel d'explorer les nouvelles facettes de l'univers Witcher et de l'arc de caractère de Ciri. Le producteur exécutif Małgorzata Mitręga assure aux fans que le récit fournira des réponses concernant le sort de Geralt et d'autres personnages après le Witcher 3 , exhortant la patience jusqu'à la sortie du jeu.

Controverse Witcher 4 CIRI adressée par les développeurs

Alors que CIRI occupe le devant de la scène, le retour de Geralt est confirmé. Son acteur de voix a révélé en août 2024 que Geralt figurera, bien que dans un rôle de soutien, aux côtés de nouveaux personnages. Pour plus de détails, consultez notre article précédent! Vous pouvez également trouver plus d'informations et les dernières mises à jour sur notre article dédié Witcher 4 .

La compatibilité de la console reste claire

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Dans une interview séparée du 18 décembre avec Eurogamer, le réalisateur Sebastian Kalemba et Phillipp Weber sont restés ambigus quant à la compatibilité de la console de la génération actuelle. Alors que Kalemba a confirmé l'utilisation de Unreal Engine 5 et une construction personnalisée, parallèlement à la collaboration avec Epic Games Engineers, il a cessé de spécifier quelles plates-formes soutiendront le jeu. Il a déclaré que la bande-annonce de Reveal sert de "bonne référence" pour leurs objectifs visuels, laissant entendre que le produit final peut différer.

Une nouvelle approche de développement

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Le vice-président de la technologie de CD Projekt Red, Charles Tremblay, a révélé dans une interview du 29 novembre Eurogamer une stratégie de développement révisée visant à éviter une répétition des problèmes de lancement Cyberpunk 2077 . L'équipe privilégie désormais le développement sur le matériel à moindre spécification, comme les consoles, pour assurer une compatibilité plus large et une version simultanée sur PC et les consoles. Cependant, les détails sur le soutien spécifique à la console restent non divulgués.

Bien que CD Projekt Red reste prudent quant à la révélation des détails de la plate-forme, ils assurent aux fans qu'ils travaillent pour soutenir à la fois les consoles bas de gamme et les PC haut de gamme, visant une large accessibilité.