Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả: Harper Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

CD Projekt Red giải quyết những tranh cãi xung quanh vai trò đóng vai chính của CIRI trong The Witcher 4 , trong khi vẫn rất kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Hãy đi sâu vào những tin tức mới nhất.

Giải quyết cuộc tranh cãi CIRI

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Giám đốc tường thuật Phillipp Weber, trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, đã thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng của việc thay thế Glem là nhân vật chính. Anh ta hiểu những người hâm mộ gắn bó mạnh mẽ phải làm việc, gọi đó là "mối quan tâm chính đáng". Tuy nhiên, Weber tin chắc rằng việc chọn CIRI là hướng sáng tạo đúng. Ông nhấn mạnh rằng quyết định này, được đưa ra từ lâu, cho phép các cơ hội kể chuyện độc đáo và một viễn cảnh mới mẻ trong vũ trụ Witcher. Nhóm nghiên cứu nhằm mục đích chứng minh giá trị của sự lựa chọn này thông qua chính trò chơi.

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Weber chỉ ra sự hiện diện được thành lập của Ciri như một nhân vật chính thứ cấp trong các tiểu thuyết trước đây và The Witcher 3: Wild Hunt , đóng khung vai chính của cô như một sự tiến bộ tự nhiên. Ông nhấn mạnh tiềm năng để khám phá các khía cạnh mới của Vũ trụ Witcher và vòng cung nhân vật của Ciri. Nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga đảm bảo với người hâm mộ rằng câu chuyện sẽ cung cấp câu trả lời liên quan đến số phận của Glem và các nhân vật khác sau Witcher 3 , thúc giục sự kiên nhẫn cho đến khi trò chơi phát hành.

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Trong khi Ciri chiếm sân khấu trung tâm, sự trở lại của Glem được xác nhận. Diễn viên lồng tiếng của anh tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Glem sẽ góp mặt, mặc dù trong vai trò hỗ trợ, cùng với các nhân vật mới và trở lại. Để biết thêm chi tiết, hãy xem bài viết trước của chúng tôi! Bạn cũng có thể tìm thêm thông tin và các bản cập nhật mới nhất về bài viết Witcher 4 dành riêng của chúng tôi.

Khả năng tương thích bàn điều khiển vẫn chưa rõ ràng

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12 với Eurogamer, Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber vẫn còn mơ hồ về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Trong khi Kalemba xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, cùng với sự hợp tác với các kỹ sư Epic Games, anh ta đã ngừng chỉ định nền tảng nào sẽ hỗ trợ trò chơi. Ông tuyên bố rằng đoạn giới thiệu tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho các mục tiêu trực quan của họ, gợi ý rằng sản phẩm cuối cùng có thể khác nhau.

Một cách tiếp cận phát triển mới

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Phó chủ tịch công nghệ của CD Projekt Red, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11, một chiến lược phát triển sửa đổi nhằm tránh lặp lại các vấn đề khởi động CyberPunk 2077 . Nhóm hiện đang ưu tiên phát triển phần cứng Spec thấp hơn, như bảng điều khiển, để đảm bảo khả năng tương thích rộng hơn và phát hành đồng thời trên PC và bảng điều khiển. Tuy nhiên, chi tiết về hỗ trợ bảng điều khiển cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.

Mặc dù CD Projekt Red vẫn thận trọng về việc tiết lộ các chi tiết cụ thể của nền tảng, họ đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang làm việc để hỗ trợ cả bảng điều khiển cấp cao và PC cao cấp, nhằm mục đích tiếp cận rộng.