Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Autor: Harper Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

CD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel protagonista de Ciri en The Witcher 4 , mientras que permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación corriente. Vamos a sumergirnos en las últimas noticias.

Dirigirse a la controversia CIRI

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

El director narrativo Phillipp Weber, en una entrevista del 18 de diciembre con VGC, reconoció la posible reacción de reemplazar a Geralt como el protagonista. Él entiende que el fuerte apego que los fanáticos tienen para Geralt, llamándolo una "preocupación legítima". Sin embargo, Weber cree firmemente que elegir CIRI es la dirección creativa correcta. Hace hincapié en que esta decisión, tomada hace mucho tiempo, permite oportunidades de narración únicas y una nueva perspectiva dentro del universo de Witcher. El equipo tiene como objetivo demostrar los méritos de esta elección a través del juego en sí.

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Weber señala la presencia establecida de Ciri como protagonista secundaria en novelas anteriores y The Witcher 3: Wild Hunt , enmarcando su papel principal como una progresión natural. Destaca el potencial para explorar nuevas facetas del universo de Witcher y el arco de personajes de Ciri. El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga asegura a los fanáticos que la narración proporcionará respuestas sobre Geralt y los destinos de otros personajes después del Witcher 3 , instando a la paciencia hasta el lanzamiento del juego.

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Mientras Ciri toma el centro del escenario, se confirma el regreso de Geralt. Su actor de voz reveló en agosto de 2024 que Geralt presentará, aunque en un papel secundario, junto con personajes nuevos y que regresan. Para más detalles, ¡consulte nuestro artículo anterior! También puede encontrar más información y las últimas actualizaciones sobre nuestro artículo dedicado de Witcher 4 .

La compatibilidad de la consola sigue sin estar clara

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En una entrevista separada del 18 de diciembre con Eurogamer, el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber se mantuvieron ambiguos sobre la compatibilidad de la consola de generación actual. Mientras que Kalemba confirmó el uso de Unreal Engine 5 y una construcción personalizada, junto con la colaboración con los ingenieros de juegos de Epic, se detuvo en especificar qué plataformas admitirán el juego. Dijo que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para sus objetivos visuales, insinuando que el producto final puede diferir.

Un nuevo enfoque de desarrollo

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El vicepresidente de tecnología de CD Projekt Red, Charles Tremblay, reveló en una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre una estrategia de desarrollo revisada destinada a evitar una repetición de los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077 . El equipo ahora está priorizando el desarrollo en hardware de menor especificación, como consolas, para garantizar una compatibilidad más amplia y una versión simultánea en PC y consolas. Sin embargo, los detalles sobre soporte de consola específico siguen siendo no revelados.

Si bien el CD Projekt Red sigue siendo cauteloso con la revelación de los detalles de la plataforma, aseguran a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de gama baja y PC de alta gama, con el objetivo de una amplia accesibilidad.