Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

작가: Harper Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

CD Projekt Red는 The Witcher 4 에서 Ciri의 주연 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하고 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설립되었습니다. 최신 뉴스를 살펴 보겠습니다.

Ciri 논쟁을 해결합니다

Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

VGC와의 12 월 18 일 인터뷰에서 내러티브 디렉터 인 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 제랄트를 주인공으로 대체 할 수있는 잠재적 반발을 인정했다. 그는 팬들이 제랄트에게 "합법적 인 관심사"라고 부르는 강력한 애착을 이해한다는 것을 이해합니다. 그러나 Weber는 Ciri를 선택하는 것이 올바른 창의적 방향이라고 확신합니다. 그는 오래 전에 이루어진이 결정이 Witcher Universe 내에서 독특한 스토리 텔링 기회와 새로운 관점을 허용한다고 강조합니다. 팀은 게임 자체를 통해이 선택의 장점을 증명하는 것을 목표로합니다.

Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

Weber는 이전 소설에서 2 차 주인공으로 Ciri의 확립 된 존재와 The Witcher 3 : Wild Hunt를 지적하며, 자연스럽게 진보로서 그녀의 주요 역할을 틀었습니다. 그는 Witcher Universe와 Ciri의 캐릭터 아크의 새로운 측면을 탐색 할 수있는 잠재력을 강조합니다. 수석 프로듀서 Małgorzata Mitręga는 팬들에게 이야기가 Witcher 3 이후 Geralt 및 기타 캐릭터의 운명에 대한 답변을 제공 할 것이라고 보증하여 게임이 출시 될 때까지 인내심을 촉구합니다.

Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

Ciri가 중심 무대를 차지하는 동안 Geralt의 귀환이 확인됩니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 Geralt가 새롭고 귀환하는 캐릭터와 함께 지원 역할에도 불구하고 등장 할 것이라고 밝혔다. 자세한 내용은 이전 기사를 확인하십시오! 전용 Witcher 4 기사에서 더 많은 정보와 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다.

콘솔 호환성은 불분명합니다

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12 월 18 일 Eurogamer와의 별도의 인터뷰에서 Sebastian Kalemba 감독과 Phillipp Weber는 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 모호했습니다. Kalemba는 Epic Games Engineers와의 협력과 함께 Unreal Engine 5와 맞춤형 빌드의 사용을 확인했지만 게임을 지원할 플랫폼을 지정하는 것이 부족했습니다. 그는 공개 트레일러가 시각적 목표에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을하며 최종 제품이 다를 수 있다고 암시했다.

새로운 개발 접근법

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CD Projekt Red의 기술 부사장 인 Charles Tremblay는 11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CyberPunk 2077 발사 문제의 반복을 피하기위한 수정 된 개발 전략을 공개했습니다. 이 팀은 이제 콘솔과 같은 하위 스펙 하드웨어에 대한 개발 우선 순위를 정리하여 PC와 콘솔에서 더 넓은 호환성과 동시 릴리스를 보장합니다. 그러나 특정 콘솔 지원에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

CD Projekt Red는 플랫폼 세부 사항 공개에 대해 신중하지만 팬들은 광범위한 접근성을 목표로 하위 엔드 콘솔과 고급 PC를 지원하기 위해 노력하고 있음을 보증합니다.