Giants Industri Permainan Soalan Label 'AAA', Cari Kecekapan

Pengarang: Amelia Jan 06,2025

Giants Industri Permainan Soalan Label

Label "AAA" dalam pembangunan permainan semakin hilang kaitannya, menurut banyak pembangun. Pada mulanya menandakan belanjawan besar-besaran, kualiti tinggi dan berisiko rendah, ia kini dikaitkan dengan persaingan yang dipacu keuntungan yang menyekat inovasi dan kualiti.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, memanggil istilah "mengarut dan tidak bermakna", peninggalan masa apabila peningkatan pelaburan penerbit tidak diterjemahkan kepada permainan yang lebih baik. Skull and Bones Ubisoft, yang pada mulanya disebut-sebut sebagai tajuk "AAAA", akhirnya gagal selepas satu dekad pembangunan, menyerlahkan kekosongan label sedemikian.

Kritikan meluas kepada penerbit utama seperti EA, yang dituduh oleh pemain dan pembangun mengutamakan pengeluaran besar-besaran berbanding penglibatan pemain. Sebaliknya, studio bebas yang lebih kecil kerap menghasilkan permainan yang bergema lebih mendalam daripada banyak tajuk "AAA". Baldur's Gate 3 dan Stardew Valley menunjukkan cara kreativiti dan kualiti mengatasi saiz belanjawan.

Kepercayaan yang lazim ialah mentaliti mengutamakan keuntungan menghalang kreativiti. Ketakutan untuk mengambil risiko dalam kalangan pembangun telah menyebabkan penurunan dalam inovasi dalam permainan bajet besar. Industri memerlukan anjakan paradigma untuk menarik semula minat pemain dan memberi inspirasi kepada pencipta permainan generasi akan datang.