Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, nutzte kürzlich die Gelegenheit, um die Beziehung seines Studios zu EA zu klären und aufregende Neuigkeiten über ihre bevorstehenden Projekte zu teilen. Tarife, bekannt für seinen offenen Kommentar "F *** the Oscars", diskutierten Hazelances Reise und zukünftige Pläne für die Freunde pro Sekunde pro Sekunde. Nach dem Erfolg ihres neuesten Koop-Abenteuers, Split Fiction, zeigten die Tarife, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife reflektierten über die Veröffentlichung von Split -Fiction und äußerten seine Bereitschaft, sich neuen Projekten zu widmen. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich so irgendwie damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte er und betonte seinen Fokus auf zukünftige Bemühungen. Obwohl Split-Fiction Hazelances bisher bestes Spiel ist, sind Tarife und sein Team voller Aufregung darüber, was als nächstes kommt, nachdem er vor einem Monat damit begonnen hat.
Während die Tarife aufgrund seiner frühen Bühne Details zu Hazellichts nächster Titel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass weitere Informationen in den kommenden Jahren geteilt würden. Hasmonights ist bekannt für ihre wirkungsvollen Beiträge zum Koop-Spiele und verbringt normalerweise drei bis vier Jahre mit einem Projekt. Die Fans müssen nicht zu lange warten, bevor sie mehr lernen.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei. Die Tarife betonten, dass EA eher als unterstützender Partner als als Richtlinie in ihrem kreativen Prozess fungiert. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Spielebranche lobte die Tarife ihre Partnerschaft und stellten fest, dass EA die Autonomie von Hazelances respektiert. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte Tarife hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern hoch gelobt und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.