Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

작가: Simon Apr 10,2025

Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오와의 관계를 명확히하고 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유 할 기회를 얻었습니다. 그의 솔직한 "F *** the Oscars"의견으로 유명한 Fres는 Hazelight의 여정과 Second Per Secon Podcast에 대한 미래의 계획에 대해 논의했습니다. 최신 협동 조합 모험의 성공에 이어 Split Fiction은 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 밝혔습니다.

Split Fiction의 석방을 반영하여 Fares는 새로운 프로젝트로 넘어 가려는 열망을 표명했습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다 나는 그 일을했다. 나는 '좋아, 다음은 다음과 같다"고 말했다. Split Fiction이 현재까지 Hazelight의 가장 좋은 게임 임에도 불구하고 Fares와 그의 팀은 한 달 전에 일을 시작한 다음에 무엇을 일을 시작했는지에 대한 흥분으로 가득 차 있습니다.

놀다

Fares는 초기 단계로 인해 Hazelight의 다음 타이틀에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들은 앞으로 몇 년 동안 더 많은 정보가 공유 될 것이라고 보증했습니다. 협동 게임에 대한 영향력있는 공헌으로 알려진 Hazelight는 일반적으로 프로젝트에 3-4 년을 소비하며 팬이 더 많은 것을 배우기 전에 너무 오래 기다릴 필요가 없다고 암시합니다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 통해 Way Out과 2 개가 필요합니다. 요금은 EA가 창조적 인 과정에서 지침이 아닌지지 파트너 역할을한다는 것을 강조했다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.

게임 산업에서 EA의 다양한 명성에도 불구하고, Fares는 EA가 Hazelight의 자율성을 존중한다는 점을 지적하면서 파트너십을 칭찬했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야합니다."Fres는 덧붙였습니다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.

Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN에서 9/10을 얻었을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매하여 전임자의 판매 속도를 넘어서서 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸습니다.