De directeur van Hazelight, Josef Fares, maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om de relatie van zijn studio met EA te verduidelijken en deelde opwindend nieuws over hun komende projecten. Fares, beroemd bekend om zijn openhartige "f *** de Oscars" -commentaar, bespraken Hazelight's reis en toekomstplannen op de vrienden per seconde podcast. Na het succes van hun nieuwste coöperatie-avontuur, Split Fiction, onthulden de tarieven dat het team al brainstormt over ideeën voor hun volgende game.
Nadenkend over de release van gesplitste fictie, uitte Fares zijn gretigheid om door te gaan naar nieuwe projecten. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende,'" zei hij, de nadruk op zijn focus op toekomstige inspanningen. Ondanks dat gesplitste fictie de best ontvangen game van Hazelight tot nu toe is, zijn Fares en zijn team vol opwinding over wat de volgende stap is, en zijn er een maand geleden aan gewerkt.
Hoewel de tarieven details bewaarden over de volgende titel van Hazelight onder wraps vanwege het vroege stadium, verzekerde hij fans dat er de komende jaren meer informatie zou worden gedeeld. Bekend om hun impactvolle bijdragen aan coöperatie gaming, besteedt Hazelight meestal drie tot vier jaar aan een project en liet hij erop wijzen dat fans niet te lang hoeven te wachten voordat ze meer leren.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Tarieven benadrukten dat EA fungeert als een ondersteunende partner in plaats van een richtlijnkracht in hun creatieve proces. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de gaming -industrie, prees de tarieven hun partnerschap en merkten ze op dat EA de autonomie van Hazelight respecteert. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde Fees eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.