हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों को स्पष्ट करने और उनकी आगामी परियोजनाओं के बारे में रोमांचक समाचार साझा करने का अवसर लिया। किराए, प्रसिद्ध रूप से अपनी स्पष्ट "च *** ऑस्कर" टिप्पणी के लिए जाना जाता है, हेज़लाइट की यात्रा और भविष्य की योजनाओं पर प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर चर्चा की। अपने नवीनतम सह-ऑप एडवेंचर, स्प्लिट फिक्शन की सफलता के बाद, फेरस ने खुलासा किया कि टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए विचारों पर विचार कर रही है।
स्प्लिट फिक्शन की रिहाई पर विचार करते हुए, किराए ने नई परियोजनाओं पर आगे बढ़ने के लिए अपनी उत्सुकता व्यक्त की। "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहाँ अगली बात है," उन्होंने कहा, भविष्य के प्रयासों पर अपना ध्यान केंद्रित करते हुए। स्प्लिट फिक्शन के बावजूद हेज़लाइट का आज तक का सबसे अच्छा प्राप्त खेल होने के बावजूद, किराए और उनकी टीम आगे क्या है, इस बारे में उत्साह के साथ काम कर रही है, एक महीने पहले ही इस पर काम शुरू किया है।
जबकि किराए ने अपने शुरुआती चरण के कारण हेज़लाइट के अगले शीर्षक के बारे में जानकारी रखी, उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि आने वाले वर्षों में अधिक जानकारी साझा की जाएगी। सह-ऑप गेमिंग में उनके प्रभावशाली योगदान के लिए जाना जाता है, हेज़लाइट आमतौर पर एक परियोजना पर तीन से चार साल बिताता है, यह संकेत देते हुए कि प्रशंसकों को अधिक सीखने से पहले बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा।
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं। फेरस ने जोर दिया कि ईए अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में एक निर्देश बल के बजाय एक सहायक भागीदार के रूप में कार्य करता है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
गेमिंग उद्योग में ईए की विविध प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने उनकी साझेदारी की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि ईए हेज़लाइट की स्वायत्तता का सम्मान करता है। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," फेरस ने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन ने न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा प्राप्त की है, IGN से 9/10 की कमाई की है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की है। खेल ने केवल एक सप्ताह में 48 घंटे और 2 मिलियन प्रतियों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं, अपने पूर्ववर्ती की बिक्री की गति को पार करते हुए, इसमें दो लगते हैं, जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।