Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, yakın zamanda stüdyosunun EA ile ilişkisini açıklığa kavuşturma ve yaklaşan projeleri hakkında heyecan verici haberler paylaşma fırsatını yakaladı. Samimi "F *** Oscar" yorumu ile ünlü olan ücretler, Hazelight'ın yolculuğunu ve ikinci podcast'teki arkadaşlardaki gelecek planlarını tartıştı. En son kooperatif maceralarının başarısının ardından, Split Fiction, Fares, ekibin bir sonraki oyunları için zaten beyin fırtınası yaptığını açıkladı.
Split kurguların serbest bırakılmasına yansıyan Fares, yeni projelere geçme hevesini dile getirdi. "Benim için, şahsen, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi." Bölünmüş kurgu, Hazelight'ın bugüne kadarki en iyi oyunu olmasına rağmen, Fares ve ekibi, bir ay önce üzerinde çalışmaya başlamış olan bir sonraki şey hakkında heyecanla dolup taşıyor.
Ücretler, Hazelight'ın bir sonraki başlığı hakkında ayrıntıları erken aşaması nedeniyle Sargılar altında tutarken, hayranlara önümüzdeki yıllarda daha fazla bilginin paylaşılacağından emin oldu. Kooperatif oyunlarına etkili katkılarıyla tanınan Hazelight, genellikle bir projeye üç ila dört yıl geçiriyor ve hayranların daha fazla öğrenmeden önce çok uzun süre beklemek zorunda kalmayacağını ima ediyor.
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, EA ile bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başarılı başlıklarda işbirliği yaptı ve iki tane alıyor. Fares, EA'nın yaratıcı süreçlerinde bir direktif güçten ziyade destekleyici bir ortak olarak hareket ettiğini vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz." "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın oyun endüstrisindeki çeşitli itibarına rağmen, Fares ortaklıklarını övdü ve EA'nın Hazelight'ın özerkliğine saygı duyduğunu belirtti. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi Fares. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split kurgu sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'den 9/10 kazandı, aynı zamanda dikkat çekici ticari başarı elde etti. Oyun, sadece bir haftada 48 saat 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı ve selefinin satış hızını aştı, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor.