Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment profité de l'occasion pour clarifier la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leurs projets à venir. Les tarifs, célèbres connues pour son commentaire candide "F *** The Oscars", ont discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs sur le podcast Friends Per Second. Après le succès de leur dernière aventure coopérative, Split Fiction, les tarifs ont révélé que l'équipe réfléchit déjà à ses idées pour son prochain match.
En réfléchissant à la libération de Split Fiction, les tarifs ont exprimé son empressement à passer à de nouveaux projets. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai terminé. Bien que la fiction divisée soit le meilleur jeu de Hazelight à ce jour, les tarifs et son équipe débordant d'excitation à propos de la prochaine étape, après avoir commencé à travailler il y a un mois.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le prochain titre de Hazelight sous les wraps en raison de son début, il a assuré aux fans que plus d'informations seraient partagées dans les années à venir. Connu pour leurs contributions percutantes au jeu coopératif, Hazelight passe généralement trois à quatre ans dans un projet, laissant entendre que les fans n'auront pas à attendre trop longtemps avant d'apprendre plus.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux. Les tarifs ont souligné que l'EA agit comme un partenaire de soutien plutôt que comme une force directive dans leur processus créatif. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA dans l'industrie du jeu, les tarifs ont salué leur partenariat, notant qu'EA respecte l'autonomie de Hazelight. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a ajouté Fares. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.