El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente aprovechó la oportunidad para aclarar la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos. Las tarifas, famosas por su sincero comentario de "F *** the Oscar", discutieron el viaje de Hazelight y los planes futuros en el podcast de amigos por segundo. Tras el éxito de su última aventura cooperativa, Split Fiction, Fares reveló que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Reflexionando sobre el lanzamiento de la ficción dividida, Fares expresó su afán de pasar a nuevos proyectos. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", afirmó, enfatizando su enfoque en los esfuerzos futuros. A pesar de que la ficción dividida es el juego mejor recibido de Hazelight hasta la fecha, las tarifas y su equipo están llenos de emoción sobre lo que sigue, después de haber comenzado a trabajar en él hace solo un mes.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo título de Hazelight en secreto debido a su etapa inicial, aseguró a los fanáticos que se compartiría más información en los próximos años. Conocido por sus contribuciones impactantes a los juegos cooperativos, Hazelight generalmente gasta tres o cuatro años en un proyecto, insinuando que los fanáticos no tendrán que esperar demasiado antes de aprender más.
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Las tarifas enfatizaron que EA actúa como un socio de apoyo en lugar de una fuerza directiva en su proceso creativo. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA en la industria del juego, Fares elogió su asociación, señalando que EA respeta la autonomía de Hazelight. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó Fares. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.