Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Autor: Simon Apr 10,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, ostatnio skorzystał z okazji, aby wyjaśnić relacje swojego studia z EA i podzielić się ekscytującymi wiadomościami o ich nadchodzących projektach. Taryfy, znane ze swojego szczerego komentarza „kurwa Oscarów”, omówiły podróż Hazelight i przyszłe plany na podcastu Friends na drugi podcast. Po sukcesie ich najnowszej przygody w kooperacji, Fiction Fiction, Fares ujawniła, że ​​zespół już burzy pomysły na następną grę.

Zastanawiając się nad wydaniem Split Fiction, Fares wyraził chęć przejścia na nowe projekty. „Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ” - stwierdził, podkreślając jego skupienie się na przyszłych przedsięwzięciach. Mimo że podzielona fikcja jest jak dotąd odbieraną grą Hazelight, Fares i jego zespół są pełne emocji z tego, co będzie dalej, po rozpoczęciu pracy nad tym zaledwie miesiąc temu.

Grać

Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły na temat następnego tytułu Hazelight pod jego wczesnym etapem, zapewnił fanów, że więcej informacji zostanie udostępnianych w nadchodzących latach. Znany ze swojego wpływowego wkładu w grę kooperacyjną, Hazelight zwykle spędza trzy do czterech lat na projekt, co sugeruje, że fani nie będą musieli czekać zbyt długo, zanim dowie się więcej.

Opowieść o dwóch studiach

W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch. Taryfy podkreśliły, że EA działa raczej jako partner wspierający niż siły dyrektywne w ich procesie twórczym. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.

Pomimo różnorodnej reputacji w branży gier, Fares chwaliła ich partnerstwo, zauważając, że EA szanuje autonomię Hazelight. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał Fares. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.

Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.