Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Автор: Simon Apr 10,2025

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно воспользовался возможностью, чтобы уточнить отношения его студии с EA и поделился захватывающими новостями о их предстоящих проектах. Тарифы, известные своим откровенным комментарием «F *** The Oscars», обсудили путешествие Hazelight и планы на будущее на подкасте Friends в секунду. После успеха их последнего кооперативного приключения, Split Fiction, Fares показала, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.

Размышляя о выпуске Splot Fiction, Fares выразил стремление перейти к новым проектам. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее », - заявил он, подчеркивая свое внимание на будущих начинаниях. Несмотря на то, что Split Fiction является лучшей игрой Hazelight на сегодняшний день, Fares и его команда наполнены волнением по поводу того, что будет дальше, начав работать над ней всего месяц назад.

Играть

В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о следующем названии Hazelight под обертыванием из -за его ранней стадии, он заверил фанатов, что в ближайшие годы будет передана дополнительная информация. Известный своим эффективным вкладом в кооперативные игры, Hazelight обычно проводит три-четыре года на проект, намекая, что фанатам не придется ждать слишком долго, прежде чем узнать больше.

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Фаралы подчеркнули, что EA действует как поддерживающий партнер, а не директивную силу в своем творческом процессе. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на разнообразную репутацию EA в игровой индустрии, Fares похвалили их партнерство, отметив, что EA уважает автономию Hazelight. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил Фарес. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.