Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

May -akda: Simon Apr 10,2025

Ang direktor ng Hazelight na si Josef Fares, kamakailan ay nagkaroon ng pagkakataon na linawin ang relasyon ng kanyang studio sa EA at nagbahagi ng kapana -panabik na balita tungkol sa kanilang paparating na mga proyekto. Ang mga pamasahe, na kilalang kilala para sa kanyang kandidato na "f *** The Oscars" na puna, tinalakay ang paglalakbay ni Hazelight at mga plano sa hinaharap sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast. Kasunod ng tagumpay ng kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa co-op, Split Fiction, ipinahayag ng pamasahe na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.

Pagninilay -nilay sa pagpapalabas ng split fiction, ipinahayag ng pamasahe ang kanyang pagkasabik upang magpatuloy sa mga bagong proyekto. "Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" sinabi niya, na binibigyang diin ang kanyang pokus sa mga pagsisikap sa hinaharap. Sa kabila ng split fiction na ang pinakamahusay na natanggap na laro ng Hazelight hanggang sa kasalukuyan, ang pamasahe at ang kanyang koponan ay napuno ng tuwa tungkol sa kung ano ang susunod, nagsimula na magtrabaho ito isang buwan lamang.

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa susunod na pamagat ng Hazelight sa ilalim ng balot dahil sa maagang yugto nito, tiniyak niya sa mga tagahanga na mas maraming impormasyon ang ibabahagi sa mga darating na taon. Kilala sa kanilang nakakaapekto na mga kontribusyon sa paglalaro ng co-op, ang hazelight ay karaniwang gumugol ng tatlo hanggang apat na taon sa isang proyekto, na nagpapahiwatig na ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal bago matuto nang higit pa.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa. Binigyang diin ng mga pamasahe na ang EA ay kumikilos bilang isang kasosyo sa suporta sa halip na isang direktiba na puwersa sa kanilang malikhaing proseso. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paliwanag niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA sa industriya ng gaming, pinuri ng pamasahe ang kanilang pakikipagtulungan, na napansin na iginagalang ng EA ang awtonomiya ng Hazelight. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag ni Fares. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng isang 9/10 mula sa IGN, ngunit nakamit din nito ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.