Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini mengambil kesempatan untuk menjelaskan hubungan studionya dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang akan datang. Tambang, terkenal dengan komennya "F *** the Oscars", membincangkan perjalanan Hazelight dan rancangan masa depan pada rakan -rakan setiap saat. Berikutan kejayaan pengembaraan co-op terbaru mereka, Split Fiction, tambang mendedahkan bahawa pasukan itu sudah membuat idea untuk permainan seterusnya.
Menggambarkan pelepasan fiksyen berpecah, tambang menyatakan keinginannya untuk beralih ke projek baru. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Walaupun fiksyen berpecah menjadi permainan terbaik Hazelight sehingga kini, tambang dan pasukannya penuh dengan keseronokan tentang apa yang akan datang, setelah memulakan kerja di atasnya hanya sebulan yang lalu.
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai tajuk seterusnya Hazelight di bawah bungkus kerana peringkat awalnya, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa lebih banyak maklumat akan dikongsi pada tahun -tahun akan datang. Dikenali dengan sumbangan mereka yang memberi kesan kepada permainan bersama, hazelight biasanya menghabiskan tiga hingga empat tahun dalam satu projek, membayangkan bahawa peminat tidak perlu menunggu terlalu lama sebelum belajar lebih banyak.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua. Tambang menekankan bahawa EA bertindak sebagai rakan kongsi sokongan dan bukannya kekuatan arahan dalam proses kreatif mereka. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA yang bervariasi dalam industri permainan, tambang memuji perkongsian mereka, dengan menyatakan bahawa EA menghormati autonomi Hazelight. "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," tambah Tambang. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan hanya dalam satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua, yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.