PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者: Henry Mar 15,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新版本是榜首,目前在Steam玩得最多的游戏中排名第六。但是,针对PC上的技术表现,广泛的批评掩盖了这一成功。 Digital Foundry的深入分析证实了这些问题,揭示了一个严重问题的PC端口。

他们的发现突出了几个关键问题。着色器的预夸张时间过长,从9800x3D系统的9分钟到Ryzen 3600的30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也很低。即使在1440p的RTX 4060上,具有平衡的DLSS的RTX 4060,3060的框架时间大幅度刺激了游戏玩法。令人惊讶的是,即使是更强大的RTX 4070斗争,产生明显差的质地。

对于具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间尖峰。但是,即使有这种折衷,视觉质量仍然次优。快速摄像机的动作加剧了这些问题,尽管较慢的动作表现出一些改善。至关重要的是,无论纹理设置如何,框架时间问题仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,可能的数据流效率低下,可能是罪魁祸首,在减压期间对GPU造成了不当的压力。这尤其不利于预算GPU,从而导致严重的框架时间峰值。他建议不要为具有8GB GPU的系统购买游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)上表达预订。

英特尔GPU的表现特别差。例如,ARC 770努力保持可玩的帧速率,仅提供1​​5-20 fps,以及缺失的纹理和其他视觉文物。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但流畅的性能仍然难以捉摸。当前,在没有重大视觉妥协的情况下优化设置几乎是不可能的。