Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Auteur: Henry Mar 15,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom is een kaart-topper, die momenteel 6e staat onder de meest gespeelde games van Steam. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op zijn technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, waardoor een diep problematische pc-poort wordt onthuld.

Hun bevindingen benadrukken verschillende kritieke problemen. De pre-compilatietijden van de schaduw zijn overdreven lang, variërend van 9 minuten op een 9800x3d-systeem tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit is teleurstellend laag, zelfs bij de "hoge" setting. Aanzienlijke frametijd spikes pest gameplay, zelfs op een RTX 4060 op 1440p met gebalanceerde DLSS. Verrassend genoeg worstelt zelfs de krachtigere RTX 4070 -worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.

Voor GPU's met 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Visuele kwaliteit blijft echter suboptimaal, zelfs met dit compromis. Snelle camerabewegingen verergeren deze problemen, hoewel langzamere bewegingen enige verbetering vertonen. Van cruciaal belang zijn de problemen met frametijd, ongeacht textuurinstellingen.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de waarschijnlijke boosdoener, waardoor de GPU onnodige spanning wordt gesteld tijdens decompressie. Dit is vooral schadelijk voor Budget GPU's, wat resulteert in ernstige frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt zelfs voor reserveringen uit, zelfs over hogere kaarten zoals de RTX 4070.

Intel GPUS gaat het bijzonder slecht. De ARC 770 bijvoorbeeld worstelt om een ​​speelbare framerate te behouden en levert slechts 15-20 FPS naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijven soepele prestaties ongrijpbaar. Momenteel is het optimaliseren van instellingen zonder significant visueel compromis bijna onmogelijk.