L'ultima uscita di Capcom è una classifica del grafico, attualmente in classifica tra le partite più giocate di Steam. Tuttavia, questo successo è oscurato da critiche diffuse mirate alle sue prestazioni tecniche sul PC. L'analisi approfondita di Digital Foundry conferma queste preoccupazioni, rivelando una porta PC profondamente problematica.
I loro risultati evidenziano diversi problemi critici. I tempi di pre-compilazione di Shader sono eccessivamente lunghi, che vanno da 9 minuti su un sistema 9800x3D a oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. La qualità della trama è deludentemente bassa, anche in ambito "alto". Il gameplay significativo dei picchi di tempo del telaio di frame, anche su un RTX 4060 a 1440p con DLS bilanciati. Sorprendentemente, anche le più potenti lotte RTX 4070, producendo trame notevolmente povere.
Per le GPU con 8 GB di VRAM, Digital Foundry consiglia di ridurre la qualità della trama a "Medium" per alleviare i picchi di balbuzie e inquadrare. Tuttavia, la qualità visiva rimane non ottimale anche con questo compromesso. I movimenti rapidi della fotocamera esacerbano questi problemi, sebbene i movimenti più lenti mostrino qualche miglioramento. Criticamente, i problemi del tempo del frame persistono indipendentemente dalle impostazioni della trama.
Alex Battaglia di Digital Foundry indica uno streaming di dati inefficiente come il probabile colpevole, mettendo a dura prova la GPU durante la decompressione. Ciò è particolarmente dannoso per le GPU di bilancio, con conseguenti gravi picchi di tempo. Consiglia di acquistare il gioco per sistemi con GPU da 8 GB ed esprime riserve anche su carte di fascia alta come l'RTX 4070.
Intel GPUs vanno particolarmente male. L'ARC 770, ad esempio, fatica a mantenere un framerate giocabile, offrendo solo 15-20 fps insieme a trame mancanti e altri artefatti visivi. Mentre i sistemi di fascia alta possono mitigare parzialmente questi problemi, le prestazioni fluide rimangono sfuggenti. Attualmente, l'ottimizzazione delle impostazioni senza un significativo compromesso visivo si rivela quasi impossibile.