在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First
作者: Peyton
Mar 21,2025
Monster Hunter:世界武器设计并不普遍被爱,这已经不是什么秘密了。许多粉丝质疑Monster Hunter Rise是否会遭受同样的命运。尽管最初的Rise武器提供了有限的见解,但导演Yuya Tokuda现在阐明了设计理念。
关于希望系列的装甲和武器,Tokuda说:“顺便说一句, Monster Hunter:World通常保留了某种形式的武器设计,但它们具有自定义外观,基于使用怪物材料的定制外观。但是,在Rise中,每种武器都有其独特的设计。”
这直接解决了对设计相似性的担忧。与 *World *不同的是,即使在其最高升级水平上,许多武器线也共享了类似的美学(如下所示,比较了Aqua和Pukei-Pukei剑和盾牌,以及骨头和Jyuratodus长剑), *Rise *拥有完全独特的武器设计。 19张图像
在讨论Rise的新武器和Hope系列装备的讨论中出现了此细节,该方法具有全新的概念艺术。不要错过我们的独家报道!我们还对油井盆地及其居民进行了深入的采访,包括顶端怪物Nu Udra(黑色火焰)。
Monster Hunter Rise在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。查看我们的独家4K游戏视频,其中包含Ajarakan和Rompopolo的狩猎,这是我们对该系列演变的开发团队的采访以及游戏的食品系统的详细信息。作为IGN的一部分,在整个1月份寻找更多独家内容!