在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
作者: Peyton
Mar 21,2025
Monster Hunter:世界武器設計並不普遍被愛,這已經不是什麼秘密了。許多粉絲質疑Monster Hunter Rise是否會遭受同樣的命運。儘管最初的Rise武器提供了有限的見解,但導演Yuya Tokuda現在闡明了設計理念。
關於希望系列的裝甲和武器,Tokuda說:“順便說一句, Monster Hunter:World通常保留了某種形式的武器設計,但它們具有自定義外觀,基於使用怪物材料的定制外觀。但是,在Rise中,每種武器都有其獨特的設計。”
這直接解決了對設計相似性的擔憂。與 *World *不同的是,即使在其最高升級水平上,許多武器線也共享了類似的美學(如下所示,比較了Aqua和Pukei-Pukei劍和盾牌,以及骨頭和Jyuratodus長劍), *Rise *擁有完全獨特的武器設計。 19張圖像
在討論Rise的新武器和Hope系列裝備的討論中出現了此細節,該方法具有全新的概念藝術。不要錯過我們的獨家報導!我們還對油井盆地及其居民進行了深入的採訪,包括頂端怪物Nu Udra(黑色火焰)。
Monster Hunter Rise在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。查看我們的獨家4K遊戲視頻,其中包含Ajarakan和Rompopolo的狩獵,這是我們對該系列演變的開發團隊的採訪以及遊戲的食品系統的詳細信息。作為IGN的一部分,在整個1月份尋找更多獨家內容!