ใน Monster Hunter Wilds อาวุธทุกชิ้นมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง - IGN ก่อน

ผู้เขียน: Peyton Mar 21,2025

มันไม่มีความลับที่ Monster Hunter: การออกแบบอาวุธของ World ไม่ได้เป็นที่รักในระดับสากล แฟน ๆ หลายคนถามว่า Monster Hunter Rise จะประสบชะตากรรมเดียวกันหรือไม่ ในขณะที่เหลือบเริ่มต้นของอาวุธของ Rise นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ จำกัด ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้ชี้แจงปรัชญาการออกแบบ

เกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda กล่าวว่า: "บังเอิญการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลก โดย ทั่วไป ยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามที่ใช้วัสดุมอนสเตอร์

เล่น สิ่งนี้กล่าวถึงข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันของการออกแบบ ซึ่งแตกต่างจาก *World *ซึ่งมีสายอาวุธจำนวนมากแม้ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขาแบ่งปันความสวยงามที่คล้ายกัน (ดังที่เห็นด้านล่างเปรียบเทียบดาบ Aqua และ Pukei-Pukei และ Shield และ Bone และ Jyuratodus Long Swords)

จาก Monster Hunter World ถูกจับใน PS4
สไลด์โชว์ด้านล่างแสดงถึงตัวตนที่ชัดเจนของอาวุธของ Rise โดยยืนยันคำสั่งของ Tokuda

Monster Hunter Rise Weapons

19 ภาพ รายละเอียดนี้เกิดขึ้นในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีการใหม่ของ Rise ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear ซึ่งมีแนวคิดศิลปะใหม่เอี่ยม อย่าพลาดความคุ้มครองพิเศษของเรา! นอกจากนี้เรายังมีการสัมภาษณ์เชิงลึกเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยรวมถึงสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra (เปลวไฟสีดำ)

Monster Hunter Rise เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ลองดูวิดีโอเกมการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มีการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเรากับทีมพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของซีรีส์และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกม มองหาเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!