CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事

作者: Sebastian Apr 10,2025

在最近的一次採訪中, *The Witcher 3 *的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz闡明了CD Projekt Red的挑戰,即將宏偉的敘述與開放世界的框架合併。最初,CDPR的團隊懷疑這種雄心勃勃的故事是否可以與開放世界設計的自由無縫融合。儘管有這些保留,他們還是大膽地冒險前進,導致創造了有史以來最受歡迎的RPG之一 - *巫師3*。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,”

如今,Tomaszkiewicz率領Rebel Wolves的團隊,即將獲得其即將到來的冠軍 *Dawnwalker *的鮮血 *。遊戲以黑暗幻想元素為中世紀的另一種中世紀東歐,圍繞著吸血鬼。 * DawnWalker*的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。