The Witcher 3의 오픈 월드 스토리 텔링에 대한 CDPR의 승리 : 뒤에서
작가: Sebastian
Apr 10,2025
최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 이전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red가 열린 세계 프레임 워크와 웅장한 이야기를 합병하는 데 직면 한 도전에 대해 밝혀졌습니다. 처음에 CDPR 팀은 그러한 야심 찬 이야기가 오픈 월드 디자인의 자유와 완벽하게 통합 될 수 있는지에 대한 의문을 가졌다. 이러한 예약에도 불구하고, 그들은 대담하게 발전하여 가장 유명한 RPG 중 하나 인 Witcher 3*를 만들었습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다 : 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고, 개방형 경험에 맞게 조정한다.
오늘, Tomaszkiewicz는 Redel Wolves의 팀을 이끌고 다가오는 타이틀 인 *Dawnwalker *의 Blood를 연구합니다. 어두운 판타지 요소가있는 대체 중세 동유럽에 위치한 게임은 뱀파이어를 중심으로합니다. * Dawnwalker의 Blood of Dawnwalker*는 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼 용으로 개발 중입니다. 공식 릴리스 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.