W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, byłego projektanta prowadzącego *The Witcher 3 *, rzucić światło na wyzwania CD Projekt Red, zmierzając do połączenia wielkiej narracji z ramą o otwartym świecie. Początkowo zespół CDPR miał wątpliwości, czy taka ambitna historia może płynnie zintegrować z wolnością projektu otwartego świata. Pomimo tych zastrzeżeń odważnie zapuścili się naprzód, co spowodowało utworzenie jednego z najbardziej uznanych RPG wszechczasów -*Wiedźmera 3*.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich do wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz
Dzisiaj Tomaszkiewicz przewodzi zespołowi Rebel Wolves, pracując nad nadchodzącym tytułem *Blood of Dawnwalker *. Gra osadzona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, koncentruje się wokół wampirów. * Blood of Dawnwalker* jest obecnie rozwinięty na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Podczas gdy oficjalna data premiery pozostaje nieujawniona, fani mogą spodziewać się rozgrywki ujawnienia tego lata.