В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер Quest of *The Witcher 3 *, пролил свет на вызовы CD Projekt Red столкнулся с объединением грандиозного повествования с рамкой с открытым миром. Первоначально команда в CDPR заставила сомнения в том, может ли такая амбициозная история плавно интегрироваться со свободой дизайна открытого мира. Несмотря на эти оговорки, они смело отправились вперед, что привело к созданию одной из самых известных RPG всех времен -*Ведьмак 3*.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, работая над их предстоящим титулом *The Blood of Dawnwalker *. Игровые центры вокруг вампиров, расположенных в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами. * Кровь Dawnwalker* в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза остается нераскрытой, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.