Spyro gần như đã tham gia Crash Bandicoot 5

Author: Emery Nov 29,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Crash Bandicoot 5 được cho là đã bị tạm dừng do Activision mới tập trung vào mô hình dịch vụ trực tiếp. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, nguyên nhân được cho là của nó và những điều khác mà Activision đã theo đuổi đối với mô hình dịch vụ trực tiếp.

Crash Bandicoot 5 đã bị tạm dừng vì trò chơi dịch vụ trực tiếpCrash Bandicoot 4 hoạt động kém hiệu quả, không có phần tiếp theo

Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi của DidYouKnowGaming, Liam Robertson, tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Đồ chơi cho Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị hủy do Activision phân bổ lại tài nguyên để ưu tiên mô hình nhiều người chơi phục vụ trực tiếp mới.

Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob—được công nhận rộng rãi vì đã hồi sinh Crash Bandicoot series—đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu lên ý tưởng về tương lai của loạt phim dưới tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án này được hình dung là một nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Báo cáo đã xem xét đề xuất ý tưởng câu chuyện và nghệ thuật phát triển có mục đích cho trò chơi không được báo trước. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ hư hỏng và có kế hoạch bao gồm những kẻ thù quay trở lại từ các phần trước trong loạt phim.

Một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng thậm chí còn thể hiện Spyro, một huyền thoại PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, tham gia cùng Crash trong trận chiến chống lại mối đe dọa đa chiều đang đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể điều khiển được".

Dấu hiệu đầu tiên cho thấy phần tiếp theo của Crash Bandicoot có thể bị hủy đến từ Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng tại Toys for Bob, người đã ám chỉ về việc hủy bỏ phần tiếp theo của Crash Bandicoot. tin tức về X gần một tháng trước. Giờ đây, báo cáo mới nhất của Robertson chỉ ra rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi sự chuyển hướng sang các trò chơi nhiều người chơi được phục vụ trực tiếp mà còn bởi hiệu suất kém được cho là của trò chơi trước đó trong sê-ri.

Activision từ chối quảng cáo chiêu hàng cho các phần tiếp theo một người chơi khác

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Có vẻ như Crash Bandicoot không phải là thương hiệu được yêu thích duy nhất phải đối mặt với việc bị hủy bỏ trong bối cảnh các ưu tiên ngày càng tăng của Activision. Theo một báo cáo khác của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, một đề xuất cho Pro Skater 3+4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của bản làm lại Pro Skater 1+2 của Tony Hawk đã thành công, cũng bị bác bỏ. Thay vào đó, Activision đã giao lại Vicarious Visions, studio đứng đằng sau các bản làm lại, để làm việc trên các thương hiệu cốt lõi của nhà xuất bản, bao gồm Call of Duty và Diablo.

Chính vận động viên trượt băng chuyên nghiệp Tony Hawk đã đưa ra cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ làm lại thứ hai thực sự đang được tiến hành cho đến khi Vicarious Visions được tích hợp hoàn toàn vào Activision. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang phát triển 3 và 4, sau đó Vicarious bị thu hút, sau đó họ tìm kiếm các nhà phát triển khác và sau đó nó đã hoàn thành."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawk giải thích thêm về quyết định: nói rõ, "Thực tế là [Activision] đang cố gắng tìm ai đó để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không thực sự tin tưởng ai như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ đã nhận lời mời chào khác từ các studio khác, như, 'Bạn sẽ làm gì với danh hiệu [Tony Hawk Pro Skater]?' Và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và thế là xong."