Crash Bandicoot 5 đã bị tạm dừng vì trò chơi dịch vụ trực tiếpCrash Bandicoot 4 hoạt động kém hiệu quả, không có phần tiếp theo
Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob—được công nhận rộng rãi vì đã hồi sinh Crash Bandicoot series—đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu lên ý tưởng về tương lai của loạt phim dưới tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án này được hình dung là một nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng thậm chí còn thể hiện Spyro, một huyền thoại PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, tham gia cùng Crash trong trận chiến chống lại mối đe dọa đa chiều đang đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể điều khiển được".
Dấu hiệu đầu tiên cho thấy phần tiếp theo của Crash Bandicoot có thể bị hủy đến từ Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng tại Toys for Bob, người đã ám chỉ về việc hủy bỏ phần tiếp theo của Crash Bandicoot. tin tức về X gần một tháng trước. Giờ đây, báo cáo mới nhất của Robertson chỉ ra rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi sự chuyển hướng sang các trò chơi nhiều người chơi được phục vụ trực tiếp mà còn bởi hiệu suất kém được cho là của trò chơi trước đó trong sê-ri.
Activision từ chối quảng cáo chiêu hàng cho các phần tiếp theo một người chơi khác
Chính vận động viên trượt băng chuyên nghiệp Tony Hawk đã đưa ra cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ làm lại thứ hai thực sự đang được tiến hành cho đến khi Vicarious Visions được tích hợp hoàn toàn vào Activision. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang phát triển 3 và 4, sau đó Vicarious bị thu hút, sau đó họ tìm kiếm các nhà phát triển khác và sau đó nó đã hoàn thành."