Ang Crash Bandicoot 5 ay Na-shelved Dahil sa Mga Live na Serbisyo ng Mga Larong Hindi Naganap ang Crash Bandicoot 4, Pinipigilan ang Isang Karugtong
Ayon sa detalyadong ulat ni Robertson, ang Toys for Bob—na malawak na kinikilala sa pagpapasigla sa Crash Bandicoot serye—nagkaroon na ng maliit na koponan para simulan ang pag-konsepto sa hinaharap ng serye sa ilalim ng gumaganang pamagat Crash Bandicoot 5. Ang proyektong ito ay naisip bilang isang single-player na 3D platformer at isang direktang sequel sa Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Sinuri ng ulat ang iminungkahing mga ideya sa kuwento at sinasabing development art para sa hindi ipinaalam na laro. Ang laro ay itinakda sa isang paaralan para sa masasamang bata at binalak na isama ang mga bumabalik na kalaban mula sa mga naunang yugto sa serye.Isang piraso ng concept art ang nagpakita pa kay Spyro, isa pang PlayStation legend na binuhay ng Toys for Bob, na sumali sa Crash sa isang labanan laban sa isang interdimensional na banta na nagbabanta sa kanilang mundo. "Crash and Spyro were intended to be the two playable characters," Robertson disclosed.
Ang unang indikasyon ng potensyal na pagkansela ng Crash Bandicoot sequel ay nagmula kay Nicholas Kole, isang dating concept artist sa Toys for Bob, na nagpahiwatig sa ang balita sa X halos isang buwan na ang nakalipas. Ngayon, ang pinakahuling ulat ni Robertson ay nagpapahiwatig na ang desisyon ng Activision na itigil ang pag-develop ng Crash Bandicoot 5 ay maaaring naimpluwensyahan hindi lamang ng paglipat patungo sa live-service multiplayer na mga laro kundi pati na rin ng nakikitang hindi magandang pagganap ng nakaraang laro sa serye.
Tinatanggihan ng Activision ang Mga Pitch para sa Iba Pang Single-Player Mga Sequel
Mukhang hindi lang ang Crash Bandicoot ang itinatangi na prangkisa na nahaharap sa pagkansela sa gitna ng mga umuusbong na priyoridad ng Activision. Ayon sa isa pang ulat ng mananalaysay sa paglalaro na si Liam Robertson, ang isang panukala para sa Tony Hawk's Pro Skater 3+4, isang follow-up sa matagumpay na Tony Hawk's Pro Skater 1+2 remake, ay na-dismiss din. Sa halip, muling itinalaga ng Activision ang Vicarious Visions, ang studio sa likod ng mga remake, para magtrabaho sa mga pangunahing franchise ng publisher, kabilang ang Call of Duty at Diablo.Ang pro skater na si Tony Hawk mismo ay nag-alok ng insight sa sitwasyon sa ulat ni Robertson, na inihayag na ang pangalawang set ng mga remake ay talagang isinasagawa hanggang sa ganap na naisama ang Vicarious Visions sa Activision. "Iyon ang plano, kahit hanggang sa petsa ng paglabas ng 1 at 2," paliwanag ni Hawk. "Nagde-develop kami ng 3 at 4, tapos na-absorb si Vicarious, tapos naghahanap sila ng ibang developer, tapos tapos na."
Ipinaliwanag pa ni Hawk ang desisyon, na nagsasabi, "Ang katotohanan ay [Activision] ay nagsisikap na makahanap ng isang tao na gagawa ng 3 at 4, ngunit hindi sila nagtitiwala sa sinuman sa paraang ginawa nila ang Vicarious. Kaya kinuha nila ang iba mga pitch mula sa ibang mga studio, tulad ng, ‘Ano ang gagawin mo sa pamagat ng [Tony Hawk Pro Skater]?’ At hindi nila nagustuhan ang anumang narinig nila, at pagkatapos ay iyon na."