क्रैश बैंडिकूट 5 को लाइव सर्विस गेम्स के कारण बंद कर दिया गया था, क्रैश बैंडिकूट 4 का प्रदर्शन ख़राब था, जिसके सीक्वल को रोका गया था
रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, टॉयज फॉर बॉब को व्यापक रूप से क्रैश बैंडिकूट< को पुनर्जीवित करने का श्रेय दिया जाता है। 🎜>श्रृंखला—कार्य शीर्षक के तहत श्रृंखला के भविष्य की संकल्पना शुरू करने के लिए पहले से ही एक छोटी सी टीम इकट्ठी कर ली थी क्रैश बैंडिकूट 5. इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइमकी सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई थी।
रिपोर्ट ने प्रस्तावित की जांच की अघोषित खेल के लिए कहानी के विचार और कथित विकास कला। यह गेम दुष्ट बच्चों के लिए एक स्कूल में स्थापित किया गया था और श्रृंखला में पूर्व किश्तों से लौटने वाले विरोधियों को शामिल करने की योजना बनाई गई थी।
एक्टिविज़न ने अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल के लिए पिचों को अस्वीकार कर दिया है
ऐसा लगता है कि एक्टिविज़न की बदलती प्राथमिकताओं के बीच रद्दीकरण का सामना करने वाली क्रैश बैंडिकूट एकमात्र पसंदीदा फ्रैंचाइज़ी नहीं है। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अन्य रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के प्रस्ताव को भी खारिज कर दिया गया, जो विजयी टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1+2 रीमेक का अनुवर्ती था। इसके बजाय, एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित प्रकाशक की मुख्य फ्रेंचाइजी पर काम करने के लिए, रीमेक के पीछे के स्टूडियो, विकरियस विज़न को फिर से नियुक्त किया।
प्रो स्केटर टोनी हॉक ने खुद रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी दी, जिससे पता चला कि रीमेक का दूसरा सेट वास्तव में तब तक चल रहा था जब तक विकरियस विज़न पूरी तरह से एक्टिविज़न में एकीकृत नहीं हो गया। हॉक ने बताया, "यही योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज की तारीख तक भी।" "हम 3 और 4 का विकास कर रहे थे, और फिर विकरियस इसमें शामिल हो गया, और फिर वे अन्य डेवलपर्स की तलाश कर रहे थे, और फिर यह समाप्त हो गया।"