Crash Bandicoot 5 wurde aufgrund von Live-Service-Spielen auf Eis gelegt.Crash Bandicoot 4 schnitt schlecht ab, was eine Fortsetzung ausschließt
Laut Robertsons ausführlichem Bericht wird Toys for Bob weithin für die Wiederbelebung des Crash Bandicoot< verantwortlich gemacht 🎜>Serie – hatte bereits ein kleines Team zusammengestellt, um mit der Konzeption der Zukunft der Serie unter dem Arbeitstitel Crash Bandicoot zu beginnen 5. Dieses Projekt war als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It's About Time konzipiert.
Der Bericht untersuchte den Vorschlag Story-Ideen und angebliche Entwicklungszeichnungen für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und soll wiederkehrende Gegner aus früheren Teilen der Serie beinhalten.
Ein Konzeptkunstwerk zeigte sogar Spyro, eine weitere PlayStation-Legende, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich Crash im Kampf gegen eine interdimensionale Bedrohung anschloss, die beide Welten bedrohte. „Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein“, verriet Robertson.Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam von Nicholas Kole, einem ehemaligen Konzeptkünstler bei Toys for Bob, der darauf hinwies die Nachrichten auf X vor fast einem Monat. Nun deutet Robertsons jüngster Bericht darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Verlagerung hin zu Live-Service-Multiplayer-Spielen beeinflusst wurde, sondern auch durch die wahrgenommene schlechte Leistung des vorherigen Spiels der Serie.Activision lehnt Angebote für andere Einzelspieler-Fortsetzungen ab
Es scheint, dass Crash Bandicoot nicht das einzige geschätzte Franchise ist, das angesichts der sich ändernden Prioritäten von Activision abgesagt werden muss. Einem anderen Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson zufolge wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, abgelehnt. Stattdessen beauftragte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, mit der Arbeit an den Kern-Franchises des Herausgebers, darunter Call of Duty und Diablo.
Profi-Skater Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte dies Eine zweite Reihe von Remakes war tatsächlich im Gange, bis Vicarious Visions vollständig in Activision integriert wurde. „Das war der Plan, sogar bis zum Erscheinungsdatum von 1 und 2“, erklärte Hawk. „Wir haben 3 und 4 entwickelt, und dann wurde Vicarious übernommen, und dann suchten sie nach anderen Entwicklern, und dann war es fertig.“
Hawk erläuterte die Entscheidung weiter: Darin heißt es: „Die Realität ist, dass [Activision] versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie haben einfach niemandem so sehr vertraut, wie sie es bei Vicarious getan haben. Also haben sie andere Pitches von anderen übernommen.“ Studios, wie: „Was würdest du mit dem Titel [Tony Hawk Pro Skater] machen?“ Und ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es das.“