Crash Bandicoot 5 ถูกชั้นวางเนื่องจากเกมที่ให้บริการสดCrash Bandicoot 4 มีประสิทธิภาพต่ำกว่า ขัดขวางภาคต่อ
ตามรายงานโดยละเอียดของ Robertson Toys for Bob—ได้รับเครดิตอย่างกว้างขวางจากการฟื้นฟู Crash Bandicoot ซีรีส์—ได้รวบรวมทีมเล็กๆ ไว้แล้วเพื่อเริ่มวางแนวคิดเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ภายใต้ชื่อผลงาน Crash Bandicoot 5. โปรเจ็กต์นี้ถูกมองว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It's About Time.
คอนเซ็ปอาร์ตชิ้นหนึ่งยังแสดงให้เห็น Spyro ซึ่งเป็นตำนาน PlayStation อีกคนหนึ่งที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob โดยเข้าร่วมกับ Crash ในการต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro ตั้งใจให้เป็นตัวละครทั้งสองที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย
สิ่งบ่งชี้แรกของการยกเลิกภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่เป็นไปได้มาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ของ Toys for Bob ซึ่งบอกใบ้ถึง ข่าวบน X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานล่าสุดของ Robertson ระบุว่าการตัดสินใจของ Activision ที่จะยุติการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแค่จากการเปลี่ยนไปสู่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ให้บริการสดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ด้วย
Activision ปฏิเสธการเสนอสำหรับภาคต่อของผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ Tony Hawk เองได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่า การรีเมคชุดที่สองกำลังดำเนินการอยู่จริง ๆ จนกระทั่ง Vicarious Visions ได้ถูกรวมเข้ากับ Activision โดยสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังพัฒนา 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกดูดซึม จากนั้นพวกเขาก็มองหาผู้พัฒนารายอื่น และจากนั้นก็เสร็จสิ้น"