Hướng dẫn thử thách Sims 4 thập kỷ: Lời khuyên và chiến lược

Tác giả: Peyton Apr 09,2025

Cộng đồng * The Sims 4 * tràn ngập sự sáng tạo và một trong những thách thức hấp dẫn nhất mà bạn có thể bắt đầu là Thử thách hàng thập kỷ, cho phép Sims của bạn sống trong các giai đoạn lịch sử khác nhau. Nếu bạn mong muốn đưa Sims của mình vào một hành trình xuyên thời gian, thì việc hiểu thử thách hàng thập kỷ là điều cần thiết.

Quy tắc của Thử thách thập kỷ trong Sims 4

Sims 4

Hình ảnh qua EA

Để đi sâu vào thử thách hàng thập kỷ, trước tiên bạn cần phải nắm bắt các quy tắc và cơ học của nó. Tiền đề là mô phỏng thời gian trôi qua, trong đó cứ sau hai ngày diễn ra một năm mới, bắt đầu từ năm 1890. Hãy thoải mái điều chỉnh dòng thời gian phù hợp với sở thích của bạn, nhưng thông thường, thách thức kéo dài từ năm 1890 đến 2010 hoặc 2020.

Đảm bảo lão hóa tự động bị vô hiệu hóa để kiểm soát thủ công sự lão hóa của SIMS của bạn. Tuổi thọ khác nhau theo thời gian, vì vậy bạn sẽ phân loại SIMS thành những người sinh ra trước và sau năm 1950, phản ánh những thay đổi lịch sử về tuổi thọ.

Đây là cách thức hoạt động lão hóa trong thử thách, bất kể danh mục:

  • Bé: Tuổi sau 1 ngày (6 tháng tuổi)
  • Trẻ sơ sinh: Tuổi sau 3 ngày (2 tuổi)
  • Trẻ mới biết đi: Tuổi sau 8 ngày (6 tuổi)
  • Trẻ: Tuổi sau 14 ngày (13 tuổi)
  • Teen: Tuổi sau 12 ngày (19 tuổi)

Dành cho Sim sinh ra trước năm 1950:

  • Thanh niên: Tuổi sau 26 ngày (32 tuổi)
  • Người lớn: Tuổi sau 36 ngày (50 tuổi)
  • Elder: chết sau khoảng 14 ngày (khoảng 60 tuổi)

Cho Sims sinh sau năm 1950:

  • Thanh niên: Tuổi sau 32 ngày (35 tuổi)
  • Người lớn: Tuổi sau 60 ngày (65 tuổi)
  • Elder: chết sau khoảng 56 ngày (khoảng 90 tuổi)

Để khởi động thử thách, hãy bắt đầu với một sim thanh niên duy nhất hoặc một cặp vợ chồng trẻ tuổi đã kết hôn. Một SIM có thể có cha mẹ trong gia đình để phản ánh cuộc sống đa thế hệ phổ biến trong thời đại đó. Mặc trang phục của bạn trong trang phục phù hợp với khoảng thời gian của họ để xác thực.

Nhà ở có các quy tắc cụ thể: Bạn hoàn toàn không thể sử dụng Strangerville và Del Sol Valley không thể truy cập được cho đến những năm 1950. Đối với trải nghiệm thực tế nhất, hãy tránh Sulani quá. Người độc thân có thể sống trong các căn hộ, nhưng khi kết hôn, họ phải chuyển đến một ngôi nhà.

Sử dụng công nghệ được giới hạn để duy trì độ chính xác lịch sử. Điện thoại có thể được sử dụng cho các yếu tố chơi trò chơi nhưng không phải để giải trí hoặc giao tiếp cho đến thập kỷ chính xác. Điều tương tự cũng xảy ra đối với máy tính, điều này rất cần thiết cho một số công việc nhất định và các mặt hàng đặt hàng.

Khi chọn công việc, hãy xem xét những gì sẽ có sẵn trong khoảng thời gian bạn đang mô phỏng.

Sims 4 thập kỷ thách thức những khó khăn

Sims sống trong Cottage Living

Hình ảnh qua EA

Mỗi thập kỷ trong thử thách thập kỷ giới thiệu các quy tắc độc đáo phản ánh các điều kiện kinh tế xã hội và văn hóa của thời đại. Để có hướng dẫn toàn diện, hãy xem các quy tắc thử thách đầy đủ của Cure Coffee Gal, nhưng đây là một cái nhìn tổng quan nhanh chóng:

Những năm 1890

Trong những năm 1890, chỉ có những người thừa kế nam được phép. Con gái phải có đặc điểm sáng tạo và chuyển đi khi kết hôn. Woohooing bị cấm, và ngủ cùng nhau chỉ được phép cố gắng cho em bé. Em bé được sinh ra ở nhà. Đàn ông làm việc như chế biến gỗ, trong khi phụ nữ quản lý hộ gia đình nhưng có thể tự do hoặc làm vườn nếu góa. Không có điện được cho phép, và trẻ em phải theo học tiểu học, nhưng không cần phải có trường trung học. Đại học mở cửa cho cả hai giới, nhưng các chuyên ngành phải phù hợp với thời gian. Bắt đầu trồng một cây bò trong thập kỷ này.

1900s

Đèn trở nên cho phép, và hệ thống ống nước trong nhà được giới thiệu, mặc dù vòi hoa sen vẫn còn ngoài giới hạn. Việc làm và giáo dục vẫn phù hợp với thập kỷ trước. Bút âm cho âm nhạc hiện có thể chấp nhận được và các quy tắc khác từ những năm 1890 tiếp tục được áp dụng.

1910s

Thiếu niên, thanh niên và nam giới trưởng thành được soạn thảo cho Thế chiến I và phải ăn bánh bò. Cuộn một xúc xắc cho mỗi người đàn ông được soạn thảo: Số lẻ ăn lại bánh, thậm chí các số trở về nhà. Nếu tất cả con đực bị diệt vong, phụ nữ lớn tuổi nhất và chồng trở thành người thừa kế. Trường trung học trở thành bắt buộc với yêu cầu trung bình C; Nếu không, SIM di chuyển ra ngoài. Đàn ông có thể tham dự trường đại học sau chiến tranh, và phụ nữ có thể làm công việc lao động chân tay.

Những năm 1920

Phụ nữ bây giờ có thể là người thừa kế và không phải chuyển đi khi kết hôn. Đặc điểm sáng tạo cho con gái là tùy chọn. Đài nói chuyện, phim, và tất cả các tùy chọn ánh sáng được cho phép. Phụ nữ có thể làm việc tự do hơn, đặc biệt là nếu chồng họ không kiếm đủ tiền. Rượu bị cấm do cấm.

Những năm 1930

KEGS được phép ở trường đại học, nhưng cuộc Đại khủng hoảng có nghĩa là không có sự nghiệp kinh doanh và tất cả các Sim đều mất việc vào đầu thập kỷ. Sau một tuần, họ có thể tìm việc làm mới. Cấm kết thúc, và Sims có một bữa ăn nấu chín mỗi ngày, với các bữa ăn khác được nhặt rác, bắt hoặc trồng.

Những năm 1940

Thực hiện theo các quy tắc của Thế chiến I cho Thế chiến II. Mỗi hộ gia đình cần một khu vườn chiến thắng với ít nhất bốn nhà máy. Bộ điều nhiệt, vòng đệm và máy sấy hiện được cho phép. Mỗi hộ gia đình phải có một đài phát thanh, với ít nhất một SIM nghe trong một giờ mỗi ngày. Học sinh trung học không được gửi đi cho các lớp kém, và thanh thiếu niên có thể có công việc bán thời gian.

Những năm 1950

Người con trai lớn nhất tham gia Chiến tranh Triều Tiên, theo các quy tắc chiến tranh trước đó. Mưa rào và TV giá cả phải chăng được giới thiệu, và nghe đài không bắt buộc. Trường trung học vẫn bắt buộc và điện thoại hiện được phép gọi.

Những năm 1960

Hai đứa trẻ lớn nhất của bất kỳ giới tính nào tham gia vào Chiến tranh Việt Nam. Sim có thể chọn bất kỳ chuyên ngành đại học. Phụ nữ được nghỉ thai sản, và Woohooing không còn bị hạn chế để cố gắng cho em bé.

Những năm 1970

Chiến tranh Việt Nam tiếp tục liên quan đến hai đứa trẻ lớn nhất. Hôn nhân được khuyến khích nhưng không bắt buộc. Lò vi sóng và máy rửa chén được giới thiệu, cùng với vé số và giao thực phẩm.

Những năm 1980

Chơi game trở nên cho phép, và ít nhất một SIM phải theo đuổi sự nghiệp kinh doanh. Trẻ sơ sinh khoa học được cho phép, và sinh tại bệnh viện là tiêu chuẩn.

Những năm 1990

Máy tính xách tay và xem TV không giới hạn được giới thiệu. Tất cả các hạn chế về thiết bị và đồ nội thất được dỡ bỏ, và nhắn tin được cho phép. Các gia đình phải xây dựng một nơi trú ẩn Y2K và ở trong ba ngày.

2000s

Hạn chế máy tính và điện thoại (ngoại trừ Trendi) bị xóa. Trẻ sơ sinh có thể được sinh ra ở nhà hoặc trong bệnh viện, và tất cả các loại âm nhạc và kênh truyền hình đều có sẵn.

2010s

Báo chí không còn khả thi do sự suy giảm của phương tiện truyền thông in ấn. Các cuộc hôn nhân đồng giới được cho phép, và tất cả các công việc bán thời gian được cho phép, cùng với tường thịt, xu hướng và máy phát thời tiết.

Điều đó bao gồm bản chất của thử thách thập kỷ trong *Sims 4 *. Mặc dù gói * ECO Lifesty * Gói thêm chiều sâu, bạn có thể điều chỉnh thử thách với bất kỳ gói mở rộng nào bạn sở hữu hoặc không sở hữu.

*Sims 4 hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.*