De * De Sims 4 * -gemeenschap is vol met creativiteit, en een van de meest boeiende uitdagingen die je kunt beginnen is de decennia -uitdaging, waarmee je Sims verschillende historische periodes kunnen doorleven. Als je graag je sims op een reis door de tijd wilt nemen, is het begrijpen van de decennia -uitdaging essentieel.
Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4
Om in de decennia -uitdaging te duiken, moet je eerst zijn regels en mechanica begrijpen. Het uitgangspunt is om het verstrijken van de tijd te simuleren, waar om de twee dagen in het spel een nieuw jaar vertegenwoordigt, beginnend vanaf 1890. Voel je vrij om de tijdlijn aan te passen aan je voorkeuren, maar meestal omvat de uitdaging van 1890 tot 2010 of 2020. Met de explosie van het verleden evenement in volle gang, is nu de perfecte tijd om de geschiedenis te verkennen met je sims.
Zorg ervoor dat automatisch veroudering is uitgeschakeld om de veroudering van uw Sims handmatig te regelen. De levensverwachting varieert in de loop van de tijd, dus je categoriseert SIM's in degenen die vóór en na 1950 zijn geboren, wat historische veranderingen in de levensduur weerspiegelt.
Hier is hoe veroudering werkt in de uitdaging, ongeacht de categorie:
- Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
- Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
- Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
- Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
- Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)
Voor sims geboren vóór 1950:
- Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
Voor sims geboren na 1950:
- Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)
Begin om de uitdaging te starten met een enkele jonge volwassen sim of een getrouwde jong volwassen paar. Eén SIM kan hun ouders in het huishouden hebben om in die tijd een multi-generaties levende wonen te weerspiegelen. Kleed je sims in outfits die geschikt zijn voor hun tijdsperiode voor authenticiteit.
Huisvesting heeft specifieke regels: u kunt Strangerville helemaal niet gebruiken en Del Sol Valley is pas in de jaren 1950 toegankelijk. Voor de meest realistische ervaring, vermijd ook Sulani. Singles kunnen in appartementen wonen, maar bij het huwelijk moeten ze naar een huis verhuizen.
Gebruiksgebruik is beperkt om de historische nauwkeurigheid te behouden. Telefoons kunnen worden gebruikt voor gameplay -elementen, maar niet voor entertainment of communicatie tot het juiste decennium. Hetzelfde geldt voor computers, die essentieel zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items.
Overweeg bij het kiezen van banen wat er beschikbaar zou zijn geweest gedurende de periode die u simuleert.
De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit
Elk decennium in de decennia-uitdaging introduceert unieke regels die de sociaal-economische en culturele omstandigheden van het tijdperk weerspiegelen. Bekijk voor een uitgebreide gids de volledige uitdagingsregels van Cute Coffee Gal, maar hier is een snel overzicht:
1890s
In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en het huwelijk verlaten. Woohooing is verboden en samen slapen is alleen toegestaan om een baby te proberen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken aan banen zoals houtbewerking, terwijl vrouwen het huishouden beheren, maar freelance of tuin kunnen als weduwe. Er is geen elektriciteit toegestaan en kinderen moeten naar de lagere school gaan, maar de middelbare school is niet vereist. De universiteit staat open voor beide geslachten, maar majors moeten ongeschikt zijn. Begin dit decennium een koeienplant te cultiveren.
1900
Lampen worden toegestaan en binnen sanitair wordt geïntroduceerd, hoewel douches nog steeds verboden zijn. Banen en onderwijs blijven consistent met het vorige decennium. Fonografen voor muziek zijn nu acceptabel en andere regels uit de jaren 1890 blijven van toepassing.
1910s
Tiener, jonge volwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog en moeten koeienplantencake eten. Rol een dobbelstenen voor elke opgesteld mannetje: vreemde nummers eten de cake opnieuw, zelfs nummers keren terug naar huis. Als alle mannen vergaan, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenaam. De middelbare school wordt verplicht met een C -gemiddelde vereiste; Anders gaat de SIM naar buiten. Mannen kunnen naoorlogs naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
1920s
Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen wanneer ze getrouwd zijn. De creatieve eigenschap voor dochters is optioneel. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen vrijer werken, vooral als hun man niet genoeg verdienen. Alcohol is verboden vanwege het verbod.
1930s
Vaten zijn toegestaan op de universiteit, maar de Grote Depressie betekent geen zakelijke carrières en alle Sims verliezen hun baan aan het begin van het decennium. Na een week kunnen ze een nieuwe baan vinden. Verbod eindigt en Sims krijgen één gekookte maaltijd per dag, met andere maaltijden opgeheven, gevangen of geteeld.
1940
Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden heeft een overwinningstuin nodig met ten minste vier planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn nu toegestaan. Elk huishouden moet een radio hebben, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet weggestuurd voor slechte cijfers en tieners kunnen deeltijdbanen hebben.
1950
De oudste zoon neemt deel aan de Koreaanse oorlog, na eerdere oorlogsregels. Douches en betaalbare tv's worden geïntroduceerd en het luisteren naar de radio is niet verplicht. De middelbare school blijft verplicht en telefoons zijn nu toegestaan voor oproepen.
Jaren zestig
De oudste twee kinderen van enig geslacht nemen deel aan de Vietnam -oorlog. Sims kunnen elke hogeschool -majoor kiezen. Vrouwen krijgen zwangerschapsverlof en woohooing is niet langer beperkt tot het proberen voor een baby.
1970
De oorlog in Vietnam blijft de oudste twee kinderen betrekken. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Microgolven en vaatwassers worden geïntroduceerd, samen met loten en voedselbezorging.
1980
Gaming wordt toegestaan en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's zijn toegestaan en ziekenhuisgeboorten zijn standaard.
1990 uit uitzetting uit
Laptops en onbeperkte tv -kijken worden geïntroduceerd. Alle apparaten- en meubelbeperkingen worden opgeheven en sms'en is toegestaan. Gezinnen moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en drie dagen binnen blijven.
2000
Computer- en telefoonbeperkingen (behalve trendi) worden verwijderd. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren en alle muziektypen en tv -kanalen zijn beschikbaar.
2010s
Journalistiek is niet langer levensvatbaar vanwege de achteruitgang van gedrukte media. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan en al het deeltijdwerk is toegestaan, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator.
Dat behandelt de essentie van de decennia -uitdaging in *de Sims 4 *. Hoewel de * Eco Lifestyle * Pack diepte toevoegt, kunt u de uitdaging aanpassen aan eventuele uitbreidingspakketten die u bezit of niet bezit.
*De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*