Sims 4 dekad Panduan Cabaran: Petua dan Strategi

Pengarang: Peyton Apr 09,2025

Masyarakat * The Sims 4 * penuh dengan kreativiti, dan salah satu cabaran yang paling menarik yang dapat anda jalankan adalah Cabaran Dekad, yang membolehkan Sims anda hidup melalui pelbagai tempoh sejarah. Jika anda tidak sabar -sabar untuk mengambil sim anda dalam perjalanan melalui masa, memahami cabaran dekad adalah penting.

Peraturan dekad cabaran di sims 4

Sims 4

Imej melalui ea

Untuk menyelam ke dalam cabaran dekad, anda perlu terlebih dahulu memahami peraturan dan mekaniknya. Premis ini adalah untuk mensimulasikan peredaran masa, di mana setiap dua hari dalam permainan mewakili tahun baru, bermula dari tahun 1890. Rasa bebas untuk menyesuaikan garis masa untuk memenuhi keutamaan anda, tetapi biasanya, cabaran itu merangkumi dari tahun 1890 hingga 2010 atau 2020.

Pastikan penuaan automatik dilumpuhkan untuk mengawal penuaan Sims anda secara manual. Jangka hayat bervariasi dari masa ke masa, jadi anda akan mengkategorikan sims ke dalam yang dilahirkan sebelum dan selepas tahun 1950, mencerminkan perubahan sejarah dalam umur panjang.

Begini bagaimana penuaan berfungsi dalam cabaran, tanpa mengira kategori:

  • Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
  • Bayi: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
  • Kanak -kanak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
  • Anak: Umur selepas 14 hari (13 tahun)
  • Remaja: Umur Selepas 12 Hari (19 tahun)

Untuk sims dilahirkan sebelum tahun 1950:

  • Dewasa Muda: Umur selepas 26 hari (32 tahun)
  • Dewasa: Umur selepas 36 hari (50 tahun)
  • Penatua: Mati selepas kira -kira 14 hari (sekitar 60 tahun)

Untuk Sims dilahirkan selepas tahun 1950:

  • Dewasa Muda: Umur selepas 32 hari (35 tahun)
  • Dewasa: Umur selepas 60 hari (65 tahun)
  • Penatua: Meninggal selepas kira -kira 56 hari (sekitar 90 tahun)

Untuk memulakan cabaran, mulakan dengan sim dewasa muda atau pasangan dewasa muda yang sudah berkahwin. Satu SIM boleh mempunyai ibu bapa mereka di rumah untuk mencerminkan kehidupan pelbagai generasi yang biasa semasa era itu. Berpakaian sims anda dalam pakaian yang sesuai dengan tempoh masa mereka untuk keaslian.

Perumahan mempunyai peraturan khusus: Anda tidak boleh menggunakan Strangerville sama sekali, dan Del Sol Valley tidak dapat diakses sehingga tahun 1950 -an. Untuk pengalaman yang paling realistik, elakkan juga Sulani. Singles boleh tinggal di pangsapuri, tetapi apabila perkahwinan, mereka mesti berpindah ke rumah.

Penggunaan teknologi adalah terhad untuk mengekalkan ketepatan sejarah. Telefon boleh digunakan untuk elemen permainan tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang betul. Begitu juga untuk komputer, yang penting untuk pekerjaan tertentu dan memesan item.

Apabila memilih pekerjaan, pertimbangkan apa yang akan tersedia dalam tempoh masa yang anda simulasi.

Sims 4 dekad mencabar kesukaran

Sims yang tinggal di pondok hidup

Imej melalui ea

Setiap dekad dalam cabaran dekad memperkenalkan peraturan unik yang mencerminkan keadaan sosio-ekonomi dan kebudayaan era. Untuk panduan yang komprehensif, periksa peraturan penuh cabaran kopi comel, tetapi inilah gambaran ringkas:

1890 -an

Pada tahun 1890 -an, hanya pewaris lelaki yang dibenarkan. Anak -anak perempuan mesti mempunyai sifat kreatif dan keluar dari perkahwinan. Woohooing dilarang, dan tidur bersama hanya dibenarkan untuk mencuba bayi. Bayi dilahirkan di rumah. Lelaki bekerja seperti kerja kayu, sementara wanita menguruskan rumah tangga tetapi boleh bebas atau taman jika janda. Tiada elektrik dibenarkan, dan kanak -kanak mesti menghadiri sekolah rendah, tetapi sekolah menengah tidak diperlukan. Universiti terbuka kepada kedua-dua jantina, tetapi jurusan mestilah sesuai. Mula memupuk tumbuhan lembu dekad ini.

1900 -an

Lampu menjadi dibenarkan, dan paip dalaman diperkenalkan, walaupun hujan masih di luar batas. Pekerjaan dan pendidikan tetap konsisten dengan dekad sebelumnya. Fonograf untuk muzik kini boleh diterima, dan peraturan lain dari tahun 1890 -an terus memohon.

1910 -an

Remaja, dewasa muda, dan lelaki dewasa digubal untuk Perang Dunia I dan mesti makan kek tumbuhan lembu. Gulung dadu untuk setiap lelaki yang dirangka: Nombor ganjil makan kek lagi, bahkan nombor pulang ke rumah. Jika semua lelaki binasa, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Sekolah menengah menjadi wajib dengan keperluan purata C; Jika tidak, SIM bergerak keluar. Lelaki boleh menghadiri universiti pasca perang, dan wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.

1920 -an

Wanita kini boleh menjadi pewaris dan tidak perlu keluar ketika berkahwin. Ciri kreatif untuk anak perempuan adalah pilihan. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita boleh bekerja dengan lebih bebas, terutamanya jika suami mereka tidak mendapat cukup. Alkohol diharamkan kerana larangan.

1930 -an

Kegs dibenarkan di universiti, tetapi Kemelesetan Besar bermakna tiada kerjaya perniagaan dan semua Sims kehilangan pekerjaan mereka pada permulaan dekad. Selepas satu minggu, mereka dapat mencari pekerjaan baru. Larangan berakhir, dan Sims mendapat satu hidangan yang dimasak sehari, dengan makanan lain yang dibuang, ditangkap, atau ditanam.

1940 -an

Ikuti peraturan Perang Dunia I untuk Perang Dunia II. Setiap isi rumah memerlukan taman kemenangan dengan sekurang -kurangnya empat tumbuhan. Thermostats, pencuci, dan pengering kini dibenarkan. Setiap isi rumah mesti mempunyai radio, dengan sekurang -kurangnya satu sim mendengar selama satu jam setiap hari. Sekolah tinggi tidak dihantar untuk gred miskin, dan remaja boleh mempunyai pekerjaan sambilan.

1950 -an

Anak sulung mengambil bahagian dalam Perang Korea, mengikut peraturan perang sebelumnya. Hujan dan TV yang berpatutan diperkenalkan, dan mendengar radio tidak wajib. Sekolah menengah tetap wajib, dan telefon kini dibenarkan untuk panggilan.

1960 -an

Dua anak tertua dari mana -mana jantina mengambil bahagian dalam Perang Vietnam. Sims boleh memilih mana -mana kolej utama. Wanita diberikan cuti bersalin, dan woohooing tidak lagi terhad untuk mencuba bayi.

1970 -an

Perang Vietnam terus melibatkan dua anak tertua. Perkahwinan digalakkan tetapi tidak diperlukan. Microwave dan mesin basuh pinggan mangkuk diperkenalkan, bersama dengan tiket loteri dan penghantaran makanan.

1980 -an

Permainan menjadi dibenarkan, dan sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan, dan kelahiran hospital adalah standard.

1990 -an

Komputer riba dan menonton TV yang tidak terbatas diperkenalkan. Semua sekatan perkakas dan perabot diangkat, dan teks dibenarkan. Keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan tinggal di dalam selama tiga hari.

2000 -an

Sekatan komputer dan telefon (kecuali trendi) dikeluarkan. Bayi boleh dilahirkan di rumah atau di hospital, dan semua jenis muzik dan saluran TV disediakan.

2010

Kewartawanan tidak lagi berdaya maju kerana penurunan media cetak. Perkahwinan seks yang sama dibenarkan, dan semua kerja sambilan dibenarkan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca.

Itu meliputi intipati cabaran dekad dalam *The Sims 4 *. Walaupun pek * Eco Lifestyle * menambah kedalaman, anda boleh menyesuaikan cabaran kepada mana -mana pek pengembangan yang anda miliki atau tidak memiliki.

*The Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*