Sims 4 décennies Guide du défi: conseils et stratégies

Auteur: Peyton Apr 09,2025

La communauté * The Sims 4 * regorge de créativité, et l'un des défis les plus attrayants que vous puissiez vous lancer est le défi des décennies, qui permet à vos Sims de vivre à travers diverses périodes historiques. Si vous êtes impatient de prendre vos Sims dans un voyage dans le temps, comprendre le défi des décennies est essentiel.

Les règles des décennies contestent dans les Sims 4

Les Sims 4

Image via EA

Pour plonger dans le défi des décennies, vous devrez d'abord saisir ses règles et ses mécanismes. La prémisse consiste à simuler le passage du temps, où tous les deux jours dans le jeu représentent une nouvelle année, à partir de 1890. N'hésitez pas à ajuster la chronologie en fonction de vos préférences, mais généralement, le défi s'étend de 1890 à 2010 ou 2020. Avec l'explosion de l'événement précédent en plein essor, le moment idéal pour explorer l'histoire avec vos simulations.

Assurez-vous que le vieillissement automatique est désactivé pour contrôler manuellement le vieillissement de vos Sims. L'espérance de vie varie au fil du temps, donc vous classerez les SIM en ceux nés avant et après 1950, reflétant les changements historiques de la longévité.

Voici comment le vieillissement fonctionne dans le défi, quelle que soit la catégorie:

  • Bébé: âge après 1 jour (6 mois)
  • Infant: âge après 3 jours (2 ans)
  • Toddler: Âge après 8 jours (6 ans)
  • Enfant: âge après 14 jours (13 ans)
  • Adolescent: âge après 12 jours (19 ans)

Pour les Sims nés avant 1950:

  • Jeune adulte: âge après 26 jours (32 ans)
  • Adulte: âge après 36 jours (50 ans)
  • Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)

Pour les sims nés après 1950:

  • Jeune adulte: âge après 32 jours (35 ans)
  • Adulte: âge après 60 jours (65 ans)
  • Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)

Pour lancer le défi, commencez par un seul jeune adulte ou un couple de jeunes adultes mariés. Une carte SIM peut avoir leurs parents dans le ménage pour refléter la vie multigénérationnelle commune à cette époque. Habillez vos Sims dans des tenues appropriées à leur période de temps pour l'authenticité.

Le logement a des règles spécifiques: vous ne pouvez pas du tout utiliser Strangeville, et Del Sol Valley n'est pas accessible avant les années 1950. Pour l'expérience la plus réaliste, évitez également Sulani. Les célibataires peuvent vivre dans des appartements, mais lors du mariage, ils doivent déménager dans une maison.

L'utilisation de la technologie est limitée pour maintenir la précision historique. Les téléphones peuvent être utilisés pour les éléments de gameplay, mais pas pour le divertissement ou la communication avant la bonne décennie. Il en va de même pour les ordinateurs, qui sont essentiels pour certains travaux et les articles de commande.

Lorsque vous choisissez des emplois, considérez ce qui aurait été disponible pendant la période que vous simulez.

Les Sims 4 décennies défient les difficultés

Sims vivant dans la vie en chalet

Image via EA

Chaque décennie au cours des décennies, le défi introduit des règles uniques qui reflètent les conditions socio-économiques et culturelles de l'époque. Pour un guide complet, consultez les règles de défi complètes de Cute Coffee Gal, mais voici un aperçu rapide:

1890

Dans les années 1890, seuls les héritiers masculins sont autorisés. Les filles doivent avoir le trait créatif et déménager sur le mariage. Woohooing est interdit, et dormir ensemble n'est autorisé que pour essayer un bébé. Les bébés naissent à la maison. Les hommes travaillent comme le travail du bois, tandis que les femmes gèrent le ménage, mais peuvent être indépendantes ou jardin en cas de veuve. Aucune électricité n'est autorisée et les enfants doivent fréquenter l'école primaire, mais le lycée n'est pas nécessaire. L'université est ouverte aux deux sexes, mais les majors doivent être adaptées à la période. Commencez à cultiver une plante de vache cette décennie.

1900

Les lampes deviennent autorisées et la plomberie intérieure est introduite, bien que les douches soient toujours interdites. Les emplois et l'éducation restent conformes à la décennie précédente. Les phonographes pour la musique sont désormais acceptables et d'autres règles des années 1890 continuent de s'appliquer.

1910

Les hommes adolescents, jeunes adultes et adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale et doivent manger du gâteau vache. Roulez un dés pour chaque mâle rédigé: les nombres impairs mangent à nouveau le gâteau, même les nombres rentrent chez eux. Si tous les hommes périssent, la femme la plus âgée et son mari deviennent l'héritier. Le lycée devient obligatoire avec une exigence moyenne C; Sinon, la SIM s'éloigne. Les hommes peuvent fréquenter l'université après la guerre et les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.

1920

Les femmes peuvent désormais être des héritiers et n'ont plus à déménager lorsqu'ils sont mariés. Le trait créatif pour les filles est facultatif. La radio, les films et toutes les options d'éclairage sont autorisées. Les femmes peuvent travailler plus librement, surtout si leurs maris ne gagnent pas assez. L'alcool est interdit en raison de l'interdiction.

1930

Les fûts sont autorisés à l'université, mais la Grande Dépression signifie aucune carrière d'entreprise et tous les Sims perdent leur emploi au début de la décennie. Après une semaine, ils peuvent trouver un nouvel emploi. L'interdiction se termine et les Sims obtiennent un repas préparé par jour, avec d'autres repas récupérés, capturés ou cultivés.

1940

Suivez les règles de la Première Guerre mondiale pour la Seconde Guerre mondiale. Chaque ménage a besoin d'un jardin de victoire avec au moins quatre plantes. Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont désormais autorisés. Chaque ménage doit avoir une radio, avec au moins un sim écoutant une heure par jour. Les lycéens ne sont pas renvoyés pour de mauvaises notes et les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.

1950

Le fils aîné participe à la guerre de Corée, suite aux règles précédentes de la guerre. Les douches et les téléviseurs abordables sont introduits, et écouter la radio n'est pas obligatoire. Le lycée reste obligatoire et les téléphones sont désormais autorisés pour les appels.

1960

Les deux enfants les plus âgés de tout sexe participent à la guerre du Vietnam. Sims peut choisir n'importe quelle majeure collégiale. Les femmes se voient accorder un congé de maternité et la courtification n'est plus limitée à essayer un bébé.

1970

La guerre du Vietnam continue d'impliquer les deux enfants les plus âgés. Le mariage est encouragé mais non requis. Les micro-ondes et les lave-vaisselle sont introduits, ainsi que les billets de loterie et la livraison de nourriture.

1980

Le jeu devient autorisé et au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Les bébés scientifiques sont autorisés et les naissances à l'hôpital sont standard.

1990

Des ordinateurs portables et une observation de télévision sans restriction sont introduits. Toutes les restrictions d'appareils et de meubles sont levées et les textos sont autorisés. Les familles doivent construire un abri Y2K et rester à l'intérieur pendant trois jours.

2000

Les restrictions par ordinateur et par téléphone (sauf pour Trendi) sont supprimées. Les bébés peuvent naître à la maison ou à l'hôpital, et tous les types de musique et chaînes de télévision sont disponibles.

2010

Le journalisme n'est plus viable en raison de la baisse des médias imprimés. Les mariages de même sexe sont autorisés, et tous les travaux à temps partiel sont autorisés, ainsi que le mur de viande, les tendances et le générateur météorologique.

Qui couvre l'essence du défi des décennies dans * les Sims 4 *. Bien que le pack * Eco Lifestyle * ajoute de la profondeur, vous pouvez relever le défi à tous les packs d'extension que vous possédez ou ne possédez pas.

* Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *