Sims 4 On Yıllık Mücadele Kılavuzu: İpuçları ve Stratejiler

Yazar: Peyton Apr 09,2025

* The Sims 4 * topluluğu yaratıcılıkla dolup taşıyor ve başlayabileceğiniz en ilgi çekici zorluklardan biri, Sim'lerinizin çeşitli tarihsel dönemlerde yaşamasını sağlayan onlarca yıllık meydan okuma. Sim'lerinizi zaman içinde bir yolculuğa çıkarmak istiyorsanız, onlarca yıl zorluğunu anlamak çok önemlidir.

Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4

Sims 4

EA üzerinden resim

Onlarca yıl mücadeleye dalmak için öncelikle kurallarını ve mekaniğini kavramanız gerekecek. Öncül, 1890'dan itibaren iki günde bir oyun içi yeni bir yılı temsil ettiği zamanın geçişini simüle etmektir. Zaman çizelgesini tercihlerinize uyacak şekilde ayarlamaktan çekinmeyin, ancak tipik olarak, zorluk 1890'dan 2010'a veya 2020'ye kadar uzanır. Geçmiş olaydan patlama ile, şimdi Sims'inizle tarihi keşfetmek için mükemmel bir zamandır.

SIM'lerinizin yaşlanmasını manuel olarak kontrol etmek için otomatik yaşlanmanın devre dışı bırakıldığından emin olun. Yaşam beklentisi zamanla değişir, bu nedenle SIM'leri 1950'den önce ve sonra doğanlara kategorize edersiniz ve uzun ömürlü tarihsel değişiklikleri yansıtır.

Kategoriye bakılmaksızın, yaşlanma meydan okumada nasıl çalışıyor:

  • Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
  • Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
  • Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
  • Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
  • Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)

1950'den önce doğan Sims için:

  • Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
  • Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
  • Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)

1950'den sonra doğan Sims için:

  • Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
  • Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
  • Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)

Meydan okumayı başlatmak için, tek bir genç yetişkin SIM veya evli bir genç yetişkin çiftiyle başlayın. Bir SIM, o dönemde ortak çok kuşak yaşamı yansıtmak için ebeveynlerini hanehalkında olabilir. Sim'lerinizi özgünlük için zaman dilimlerine uygun kıyafetler halinde giyin.

Konutun belirli kuralları vardır: Strangerville'i hiç kullanamazsınız ve Del Sol Valley 1950'lere kadar erişilemez. En gerçekçi deneyim için Sulani'den de kaçının. Bekarlar dairelerde yaşayabilir, ancak evlilik üzerine bir eve taşınmaları gerekir.

Teknoloji kullanımı tarihsel doğruluğu korumakla sınırlıdır. Telefonlar oyun öğeleri için kullanılabilir, ancak doğru on yıla kadar eğlence veya iletişim için kullanılmaz. Aynı şey belirli işler ve sipariş ürünleri için gerekli olan bilgisayarlar için de geçerlidir.

İşi seçerken, simüle ettiğiniz dönemde nelerin mevcut olacağını düşünün.

The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma

Cottage Living'de yaşayan Sims

EA üzerinden resim

On yıllardaki her on yıl, dönemin sosyo-ekonomik ve kültürel koşullarını yansıtan benzersiz kurallar getirir. Kapsamlı bir rehber için, sevimli Coffee Gal'in tam meydan okuma kurallarına göz atın, ancak hızlı bir genel bakış:

1890'lar

1890'larda sadece erkek mirasçılara izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlilikte hareket etmelidir. Woohooing yasaktır ve birlikte uyumaya sadece bir bebeği denemeye izin verilir. Bebekler evde doğar. Erkekler ahşap işleme gibi işler yaparken, kadınlar hane halkını yönetir, ancak dul kalırsa serbest veya bahçe yapabilirler. Elektriğe izin verilmez ve çocuklar ilkokula gitmelidir, ancak liseye gerek yoktur. Üniversite her iki cinsiyete de açıktır, ancak ana dallar periyodik olmalıdır. Bu on yılda bir inek bitkisi yetiştirmeye başlayın.

1900'ler

Lambalara izin verilir ve duşlar hala sınırsız olsa da, kapalı sıhhi tesisat getirilir. İşler ve eğitim önceki on yılla tutarlı olmaya devam etmektedir. Müzik için fonograflar artık kabul edilebilir ve 1890'lardan diğer kurallar başvurmaya devam ediyor.

1910'lar

Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Her hazırlanmış erkek için bir zar atın: Tek sayılar kekleri tekrar ye, hatta sayılar eve döner. Eğer tüm erkekler yok olursa, en yaşlı kadın ve kocası varisi olur. Lise C ortalama gereksinimi ile zorunlu hale gelir; Aksi takdirde, sim dışarı çıkar. Erkekler savaş sonrası üniversiteye katılabilir ve kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.

1920'ler

Kadınlar artık varis olabilir ve evlendiğinde hareket etmek zorunda değiller. Kızları için yaratıcı özellik isteğe bağlıdır. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kadınlar, özellikle kocaları yeterince kazanmazsa daha özgürce çalışabilirler. Yasak nedeniyle alkol yasaklanmıştır.

1930'lar

Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran, iş kariyeri ve tüm SIM'lerin on yılın başında işlerini kaybetmediği anlamına gelir. Bir hafta sonra yeni iş bulabilirler. Yasak biter ve Sims günde bir pişmiş yemek alır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.

1940'lar

II. Dünya Savaşı için I. Dünya Savaşı kurallarını takip edin. Her hane halkının en az dört bitki içeren bir zafer bahçesine ihtiyacı vardır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara artık izin veriliyor. Her hanede bir radyo olmalı, en az bir SIM günde bir saat dinleyerek. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez ve gençlerin yarı zamanlı işleri olabilir.

1950'ler

En büyük oğul, önceki savaş kurallarına uyarak Kore Savaşı'na katılır. Duşlar ve uygun fiyatlı TV'ler tanıtılır ve radyoyu dinlemek zorunlu değildir. Lise zorunlu kalıyor ve telefonlara çağrı için izin veriliyor.

1960'lar

Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu Vietnam Savaşı'na katılıyor. Sims herhangi bir üniversite uzmanı seçebilir. Kadınlara doğum izni verilir ve woohooing artık bir bebek için denemekle sınırlı değildir.

1970'ler

Vietnam Savaşı en büyük iki çocuğu dahil etmeye devam ediyor. Evlilik teşvik edilir, ancak gerekli değildir. Piyango biletleri ve yiyecek dağıtımıyla birlikte mikrodalga fırınlar ve bulaşık makineleri tanıtılmaktadır.

1980'ler

Oyunlara izin verilir ve en az bir SIM bir iş kariyerine devam etmelidir. Bilim bebeklerine izin verilir ve hastane doğumları standarttır.

1990'lar

Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izleme tanıtıldı. Tüm cihaz ve mobilya kısıtlamalarına kaldırılır ve mesajlaşmaya izin verilir. Aileler bir Y2K sığınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca içeride kalmalıdır.

2000'ler

Bilgisayar ve telefon kısıtlamaları (trendi hariç) kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir ve tüm müzik türleri ve TV kanalları mevcuttur.

2010'lar

Gazetecilik, yazılı medyanın düşüşü nedeniyle artık geçerli değil. Aynı cinsiyetten evliliklere izin verilir ve et duvarı, trendi ve hava durumu jeneratörü ile birlikte tüm yarı zamanlı çalışmaya izin verilir.

Bu, *Sims 4 *'daki onlarca yıllık zorluğun özünü kapsar. * Eco Lifestyle * paketi derinlik katarken, meydan okumayı sahip olduğunuz veya sahip olmadığınız herhangi bir genişleme paketine uyarlayabilirsiniz.

*Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*